你觉得网络游戏该不该存在_该不该停网游

1天前 (03-14 04:45)阅读2回复0
wojiukan
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你觉得网络游戏该不该存在

网络游戏应该禁止,特别是在青少年当中是个祸害,他们正在学校读书,最重是影响青少年的学习。影响青少年自身身心健康。应该将软件封存,同时要严格管控,重点打击,保护好青少年学习导向,竖立校园新风气,多学社会新知识。减轻学生负担,学好文化课程,为将来有一个好的前锦。为社会主义建设作出贡献。

我觉得该存在。因为网络游戏的开发者也是高学历的人才,制作一款游戏其实并不容易,前端后端,再到美工,一款的游戏的制作需要一个团队的很多人员完成,如果取消了游戏,那么将会有很多人失业,而且游戏的存在还可以促进经济发展。为什么很多人认为应该取消网络游戏?其实说白了就是网络游戏并没有给人们带来利益,除了让你沉迷就是让你充钱。如果换个角度来说,你是游戏的开发者或者是游戏公司的老板,你利用游戏赚钱了你就会觉得真香!肯定不想游戏不该存在的。其实这是个伪命题,没有什么好解释的,每件事都有支持它的人群,支持的就是既得利益者,不支持的都是没有通过这件事得到利益的。一件事情再好,也会有人喷,一件事情再差,也会有人喜欢。就好比美食在好吃它不健康,你是不是一辈子都不吃?开车可能出车祸你是不是一辈子都不去坐汽车?走路还有可能摔一跤你是不是一辈子都不会走路?这个世界上诞生了很多职业,每个职业的人群都会为了这个职业而默默努力,并不是每个孩子都可以成为科学家政治家医生,即便取消游戏,你的孩子成绩不好他还是不好,有天分的孩子就算玩游戏成绩也是很好,因为不论什么原因,天道就是这样,不可能每个人都考上清华北大,大部分人的人生其实都是格格不入的,就算做失败了很多事情,我认为每个平凡的人的目标就是让自己生活的好一些,然后再去努力,其实过的不说是富裕,也不会太差吧,其实人不一定成功了才是快乐,快乐其实就藏在平凡中的生活。

该不该停网游

游戏对于孩子们的伤害是非常大的,其中最大的一点就是对于脑神经的伤害,这已经有很多的研究了,但是现在无论是学校家长还是社会,还是孩子本身都缺乏足够的重视。

而游戏成瘾之后,对脑神经的改变是不可逆转的。

真心希望全社会都来关注这个问题,净化网络环境,尽量禁止游戏,考虑到人类的长远的利益,而不是以牺牲孩子们的成长为代价。

也希望家长们能够足够的重视这件事情,限制孩子们手机使用时间,游戏的玩乐时间 ,多陪伴孩子,给孩子营造一个健康良好的成长环境。@头条号 @心理咨询师贾国梁

全面停网游肯定是不现实的,但是说对游戏时间进行限制和游戏充值,应该会很快就会实现。

不得不说中国市场上,游戏行业几乎被腾讯垄断了。因为这次疫情的原因,全国人民待在家,学生虽然在家上网课,但是孩子在家根本不好好学习,而且沉迷于游戏。腾讯旗下的游戏得到了疯涨,马化腾再次登顶中国首富。然而马化腾最近又被“约谈”,始料未及。

你觉得网络游戏该不该存在_该不该停网游

这次“约谈”后,不久腾讯旗下最火的游戏之一王者荣耀,在5月15日就发布了最新的未成年人防沉迷公告,再次对未成年人进行限制。下面看看这次的公告内容。

你觉得网络游戏该不该存在_该不该停网游

  • 游戏时间限制。未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。
  • 游戏消费限制。8周岁以下的用户无法进行游戏充值;8-16周岁的用户,单次充值不能超过50元,每月充值上限200元;16周岁以上的未成年用户,每月充值上限400元。
  • 游客模式限制。在ios游客体验模式下,同一台设备15天内累计游戏时长不能超过1小时,而且无法充值。

未成年人沉迷网游,学习成绩严重下降,甚至还有很多人在父母完全不知情的情况下,直接斥巨资充值游戏等一直让家长们很头疼。虽然腾讯在2017年就在游戏中加入了防沉迷模式,虽然能起到一定的效果,但是对游戏的充值依然没有限制。这次不但对未成年的游戏时间限制,而且对游戏充值也进行了限制。这次国家对腾讯真的是下了“狠手”,也许是越来越多的未成年人沉迷游戏引起了社会的广泛关注。

你觉得网络游戏该不该存在_该不该停网游

有的家长强烈要求停网游,然而理想很丰满,现实很骨感。网游有它存在的合理性,毕竟网游目前也是大多数游戏爱好者的消遣方式,甚至衍生出了很多关于游戏的产业链,网游也渗透到了我们生活中的各样各业。如果完全停网游,不仅会引起社会的不安定,而且在一定程度上对社会经济也造成一定的影响,肯定会得不偿失。

总结

虽然腾讯的防沉迷系统进一步升级,但是只是对未成年注册用户进行了限制,但是如果孩子用大人的身份信息注册,那么这些防沉迷就会如同虚设。所以说,我觉得不管是成年还是未成年用户,在登录游戏或者游戏充值时都要进行人脸识别,也许这样才能从源头上解决未成年人沉迷网游的问题,停网游欠妥当。

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