网游VS单机哪种好玩_哪些游戏属于电子竞技类游戏
网游VS单机哪种好玩
谢邀!网络游戏和单机游戏到底那种好玩呢?其实两种游戏有着本质上的区别,至于要说两者哪个更好玩,就要看你的需求是什么了!那么接下来我们就一起聊聊这个问题!
网络游戏
其实不论何种网络游戏,最根本的就是“社交”,其实每个网游就像一个“社交圈子”,玩家们在里面“交友、互相交易、敌对”等等,这些都是模拟现实社会的缩影,里面的每个游戏角色其实都是一个“活生生”的人!
网络游戏最吸引玩家的就是“高人一等”的优越感,级别高,装备好,手法厉害就能在游戏中为所欲为!人缘好,兄弟多,走到哪里都吃得开!
单机游戏
同时期的单机游戏的画面绝对甩网络游戏几条街!单机游戏主打的招牌就是游戏画面、剧情这两大项!动辄几十G上百G的单机游戏画面内容非常精良,甚至就连角色一举一动都刻画的非常细腻!可以说玩单机游戏的同时跟看一场3D动画大作没什么区别!而多样化的剧情则更是吸引玩家的地方,某一个分支剧情的不同选择都可能会影响到游戏之后的发展走向,甚至直接影响结局!所以有的玩家会将同一款游戏玩很多次,就为了看到所有的游戏结局!
其实这两种类型的游戏无所谓哪个更好玩,相比较的话,网络游戏比较耗时间和金钱,单机游戏则是对于电脑配置要求较高!
那么你比较喜欢玩网络游戏还是单机游戏呢?欢迎留言评论!
这个看你个人喜好什么类型的游戏了!
网游游戏是大部分多人合作的游戏!
但是大部分网游相对大型单机游戏来说画质剧情差一些!!
大型单机游戏相对来说很少能多人一起游戏的!!
这个就看你个人喜好了!
哪些游戏属于电子竞技类游戏
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。
然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。
“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论。
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。
然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。
“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论。