游戏对人的影响是利大于弊还是弊大于利_《热血传奇》是个什么样的游戏
游戏对人的影响是利大于弊还是弊大于利
很高兴来回答回答这个问题,我发表一下个人对游戏利大于弊还是弊大于利的看法。
在这个网络信息量巨大的时代无时无刻人们的生活中都充满了网络信息。游戏作为网络大时代背景下的产物在时下十分受年轻人的追捧,这是潮流的趋势。
生活中空闲时间玩一下游戏,与人多交流也是一个不错的选择。游戏的好处就是促进人与人的交流,可以锻炼大脑敏捷,思维。适当的游戏可以有效的减轻生活和学习压力。
但游戏也有反面,过于沉迷于游戏的虚拟世界会严重影响一个人,长时间的集中精神玩游戏,伴随着血液加速,心跳的加快,人的精神体力消耗巨大。有时在玩的兴头上连吃饭睡觉都忘记了,这是一个身体和精神上的损害。还有就是有些抵抗力较低的学生群体甚至逃课影响学习,更有工作上失意在网吧泡几个月的“网吧大神”。心理易受损扭曲有些同学上网的目的是调节心情的,学校课务负担重,心理压力大,能在网上找个朋友聊聊天,心情可以得到放松,情绪会变得稳定。我们不否认此说法,部分同学把握得好,对调节心智有一定益处,但实际上,许多青少年学生一旦上网,便无法控制,将太多的时间精力花在网吧里,致使学业受影响,老师批评,家长生气,久而久之出现了蝗恐、矛盾、沉默寡言等心理问题。
就游戏的益处和坏处来说只要控制的好我认为利大于弊的。
我认为游戏对人类弊大于利。
首先,人类的自制力强弱很大程度决定了行为的成就,我们大多数是普通人,如果没有这份自制力,最好不要碰网游,手游一类的游戏。因为这会浪费大量的时间和精力,有时候还包括金钱……
其次,好的游戏才会给人收获,但是目前我在国内见过的和玩过的游戏里面,并没有多少值得长期投入的游戏,即使是爆火的王者农药 楚留香等等,除了交友(而且这个还有待于考究)并没有其他益处。
这是我拒绝游戏的重要两点,其实我还是挺期待纪念碑谷一类的游戏,多多益善,但是就目前市场游戏app,我更倾向于读书写字来度过我宝贵的时候 。
《热血传奇》是个什么样的游戏
热血传奇是一款真正的、纯正的网游。
热血传奇是一款热血的网游。
热血传奇的理念可以说在如今依然是完爆许多其他网游的。其实在我看来,现在很多的网游其实都走进了一个误区。而且竟然还乐此不疲。
其实我们可以从传奇里面就看出来一些端倪,为什么热血传奇能保持这样一种神秘的魅力?常燃不败。
那就是他抓住了网络游戏的精髓,网络。网络把每一个真实的玩家连接在一起,产生了更多的互动,这是网络游戏,比起单机游戏来说最大的优势。
然后有时候我们也不乏看见一些妥协之作,甚至妥协的优秀之作。如DNF
谁知道,不曾想,后来的游戏,一个一个都以此为标杆乐此不疲。副本不是不可以用,但是你拿副本当卖点简直是本末倒置。但不得不说,这里面的确是有佳作。
魔兽世界把团队协作上升到了一个高度。
而相较而言,热血传奇,这种早期的网络游戏显得就比较简单粗暴在团队协作方面乏善可陈。
但是在人际关系,以及有限资源的争强、互动当中却是其它游戏不可比拟的。
热血传奇每个服务器上的地图都承载了所有玩家升级夺宝的希望。为了争抢资源,他们互相争夺,公会不在简简单单只是一个做任务的地方。而是,你实实在在的靠山,你在游戏里面的家。
真正的 我叫兄弟们一起来收拾你,这样的情况。不再是个孤儿游戏,公会成员也是真真正正能帮助你的朋友。
这里面的恩怨,无愧传奇的“热血”之名。
热血传奇也是传奇里面让人非常怀恋的一款游戏。
1、热血传奇是一款充满了回忆的纪录片,为什么说是纪录片,我相信60年代和70年代的都接触过传奇这款游戏,攻城、爆装备、PK真的是非常刺激,在这款游戏里面也能看到当时的一些热血画面,一起通宵打游戏、齐心协力攻城,只为享受最后胜利的喜悦声,有人为了这款游戏终生不结婚,也因为有这款游戏让很多线上的网友走到线下成为夫妻,传奇是一款真正的经典巨作。
2、对于传奇,其实我是很少接触的,因为不在那个年代,但是听起周边的一些朋友谈起,看到他们怀恋的神情就知道,传奇不玩肯定是很遗憾的,因为热血传奇我也想去体验一番,于是进入了51游戏,开始体验纯经典传奇版本《红月传说》,在里面我看到了60年代的声影,感受到了里面的热血,传奇是一款值得去体验的游戏,欢迎关注!