棋牌游戏是怎么赚钱的_游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗

1周前 (03-13 17:27)阅读2回复0
wojiukan
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棋牌游戏是怎么赚钱的

2017年的棋牌市场迎来了大爆发,特别是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入捞金赚钱。而这得益于某棋牌游戏公司推出的“新模式”房卡,让这个有点神秘的棋牌市场进入门槛更低了。现在的棋牌行业已经进入了一个新的阶段,比拼渠道,比拼资源,谁的地方渠道强,谁的地方资源多,谁就是老大。

棋牌游戏是怎么赚钱的_游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗

现状:技术廉价门槛低棋牌房卡模式盛行地方资源为王

严格来说,棋牌每一年都会有一波小高潮,但实际上真正赚钱的、能真正沉下心来的,并不是和拿多少投资有关,关键是要找到自己的变现方式和自己的用户群。然而开始于2016年的房卡、开房玩法开创了一种模式,以前做棋牌还是一件有点神秘的事情,要做金币系统、要做银商,有一定的门槛。但现在的棋牌市场只要有地方资源就能做,进入门槛非常低,可以直接从业界知名的棋牌游戏开发公司购买一套的OEM棋牌代码(也有几万块钱买的淘宝代码,但实际上会有问题很多),也可以区域代理的合作方式参与(后面会具体讲)。

那么何为房卡、开房模式?其实就是一名棋牌玩家通过一定的规则选择,自行创建一个游戏房间(包间),将房号告知朋友,朋友凭房号进入房间共同进行游戏。最终以游戏结束时积分做为胜负判定和计算标准。开房类游戏主要涉及的游戏有麻将、扑克等类型。

模式:从C端到B端的微商三级分销线上房卡线下“红包”

相对来说,用户购买房卡比原来的金币充值更加简单、透明,而且房卡模式的棋牌已经公开化,没有什么秘密。同行竞争比拼的就是比谁的用户多,谁的代理多,谁的推广速度快,谁的开发速度快,完全已经进入到了一种抢地盘的态势。同时值得一提的是,房卡类游戏的先发优势很重要,只要优先在某地方第一个发布,那就可能获得7成的用户。而一个县级地区,如果做的好,一个月可以有超50万的流水收入。

房卡模式棋牌之所以能快速发展,除了行业进入门槛低外,一个很重要的原因是该类产品的盈利模式也就是合作模式(微商的三级分销制)。可以说厂商从直接赚用户的钱,扩展到了从代理赚钱。

目前房卡类棋牌游戏的盈利方式主要有三类:

1、游戏运营方盈利。游戏运营方主要盈利来源于用户房卡购买,由每一次创建房间扣除房卡产生消耗,用户一旦没房卡便会购买,这样游戏运营方就不断的生产房卡和销售得盈。

2、游戏代理方盈利。游戏代理分二种,一种是销售代理,一种是推广代理。销售代理通过发展玩家,销售房卡获得差价利润。推广代理通过发展玩家,玩家通过游戏产生购卡行为,由游戏运营方返利给推广代理,目前主流的返利方案为三级,即A发展B,A获得B消耗返利,B发展C,A获得C消耗返利。

3、局头(群主)获利。群主属于开房麻将最终端获利者,一般获得方式为销售房卡。目前新的模式为,群主免费为群成员提供无限量的房卡,群内用户每玩一局给群主茶水钱。

棋牌游戏是怎么赚钱的_游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗

群主或是开房玩家之间的“彩头”结算通常是以红包的形式,所以也才有了上线房卡,线下红包的说法,当然对于棋牌厂商来说,房卡模式规避掉了很多的风险。上市公司昆仑、天神能够成功收购闲徕互娱、乐玩网络就是很好的证明。

市场:棋牌有多火?日收入超400万一个城市70多家公司竞争

在收入方面,不同产品的棋牌ARPU有所不同,如德州类会比较高,而斗地主类比较低。在具体上会分活跃ARPU和新增ARPU两种统计。充值金币类的棋牌游戏,一般新增ARPU可以做到8元以上,斗地主类的做到两三元已经算很厉害。而房卡模式的棋牌都在发展代理,发展一个代理至少可以收300元。

由于棋牌游戏的特殊性,很多人都知道这个市场赚钱,但到究竟有多赚钱呢?或许我们可以从一些侧面的例子来佐证。比如在长沙当地已经有七十多家的棋牌公司竞争;比如棋牌行业的特例,只需初期融资一次,以后就不用再融了。据了解目前多数棋牌创业期融资为200万左右,主要用途就是在市场推广投入;再比如昆仑万维10亿收购棋牌公司闲徕互娱(交易价格20亿元,昆仑参股收购)

这家成立10个月的公司,在2016年上半年还只是营收478万元,净亏损133万元,但在2016年前11个月,营收已变为4.5667亿元,净利润达到2.84亿元。意味着闲徕互娱在2016年的7月到11月,公司赚3亿元,平均日收入超300多万,而考虑到闲徕正处于上升期,300+的DAU加上代理群,及房卡的消耗频次和速度和棋牌游戏的高粘性和生命周期,闲徕的日流水早已突破400万。

棋牌游戏是怎么赚钱的_游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗

创业热:现在的棋牌市场很像10、11年的团购

现在做棋牌的公司,很像10年、11年的团购,每一个城市最少都有一个棋牌产品,多的地方三四个。大量创业者融入,只要有地方资源,购买套代码就可以做起来。而且房卡这种模式对原来的棋牌公司造成了一定的冲击,一些大公司已经在把原有用户向房卡模式导。如果闲徕、乐玩继续快速发展下去,随着用户量的快速增长,笔者预测,闲徕未来很可能会开启开金币和比赛模式,这很可能会颠覆原有的这些棋牌公司。现在创业只要有地推资源就可以做出一个非常不错的棋牌游戏,特别是房卡模式。

还有不到一年的窗口期:大公司抢省、市中小公司推县级

笔者与一些投资人针对棋牌进行了交流,他们对棋牌创业的看法是,棋牌已经进入了最后的投资机会,因为现在的市场已经做的很深入,很多地区已经做到了县一级别。同时他们预测,棋牌游戏的窗口期也就只有半年一年左右的时间,其中很大一方面原因是考虑到了政策监管方面的原因。棋牌创业的机会是做的好能做成一个区域的小巨头,在国内有很多闷声赚钱的公司。另外出海发展东南亚市场也是一个可行方向。

在格局方面,大的棋牌公司在铺面,大方向是占领全国市场,以省为单位抢夺市场。

但很难做什么深度市场,由于地方性的差异,如有用户反馈某些产品的算法并不符合当地习惯等。相对来看,地区产品也就是市县级的市场还有机会,而且还有当地资源的人才能做深度这些市场。

目前非技术团队创业做棋牌游戏有三种方式:

方法一、通过找网狐等知名棋牌开发团队购买源码的方式,自己建立服务器运营。

方法二、通过找知名产品团队,支付开发定金,再谈定局域独家代理,以独家代理的方式定制运营区域产品的方式合作。

方法三、通过找有经验的技术团队,以技术+市场+资金的方式合资公司,利益共享。

由于是代理制,为了防止乱价,棋牌公司也在改一种模式叫分销模式。如果是代理发展了的用户,以后该用户沟通房卡所产生的收入都计入分成,这种方式也是游戏行业常见的推广员体系。

更多入局者加入推动行业发展但恶性竞争不容忽视

过去的2016年对国内棋牌游戏绝对是具有里程碑意义的一年,其中一件大事是国家体育总局棋牌运动管理理中心在3月份宣布,以“斗地主”为原型的竞技二打一扑克全国锦标赛即将进行,棋牌竞技国家队成立。另一件事就是年底新晋棋牌游戏开发商闲徕互娱作价20亿卖身上市公司昆仑万维。这两件事看似毫无关联,背后却折射出棋牌游戏在新的一年年发展趋势。

虽然开年没多久,但2017年棋牌市场已经十分火爆,越来越多的热钱或者说创业者加入到棋牌游戏这个行列,会促进竞争,毕竟用户就那么一点。另一方面来看,越来越多的创业者参与激活了原本不是棋牌的手机用户,但是最终用户还是会选择更加稳定的平台停留下来。所以,对于做了多年的棋牌平台而言,越多的人参与到棋牌游戏的行列,从市场的角度是一个良性的行为。而且,越来越多的人都在棋牌行业创业了。这会促进这个行业的规范,比如现在棋牌联盟的成立就是积极的信号。

但同时我们也应该特别注意到一些不规范、恶性竞争的行业行为出现,如服务器流量攻击?据了解棋牌是互联网公司中流量攻击中的重灾区,流量攻击最高达到670个G,这就意味着服务器的维护成本会很高。而监管方面,由于一些涉赌产品和用户举报,广电已经特别加强了针对棋牌游戏的版号审查,并对此前抽查结果不合规的公司收入进行了罚没处理。

另外,笔者还发现了一种直播+棋牌游戏结合的形式正在蔓延,女主播变身荷官,直播猜大小,已触碰到了法律红线。这些不正规的行为,都只会让监管提前进场,行业窗口期在加速缩短。未来的棋牌市场,机会与危机并存!

首先谢谢邀请。

棋牌游戏挣钱的方式有很多,因为它的门槛很低,几乎没有什么技术含量,只要你会有朋友,有群,会打牌,都能通过棋牌游戏来赚钱。

第一种,代理商找到一些平台,以低价大批量的购买房卡,再提高价格卖给有需求的人,一般是卖给群主,群主再卖给个体,就比如说熊猫麻将里需要的房卡,就是这个道理。你说,一天里有多少需要开房间打麻将的,斗地主的,一个房间赚5毛钱,一天的利润也是极其可怕的。

第二种, 群主不通过代理商,直接找到通过游戏平台获取代理资格,代理商通过发展用户绑定自己的玩家,然后玩家充值房卡的金额平台按比例给代理商佣金,就是你推荐的人越多,你获得的钱越多,而且,有不少平台的佣金比例是很高的,所以,有不少人愿意去做棋牌类游戏,利用它来赚钱。

这也是什么那么多人愿意选择棋牌游戏,因为它门槛实在太低了,简单易操作,而且迟迟知道,有很多平台连代理费都不收,只要你有人脉,你就有钱赚。

欢迎大家来讨论,指出迟迟的不足之处哦,你的关注和评论是迟迟前进的动力!

游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗

你好,现在及未来游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH /C++ 程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。

  现状与前景

  说到游戏动漫,不少人脑海里的第 一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最 具潜力的朝阳产业。

薪酬与发展

  薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。

抱歉,亲,我不是做游戏开发的,没法回答这个问题,抱歉啊。不过,我想,不管哪个行业,都有做得好的,做得中等的和做得差的,前两者,应付生活肯定没问题,如果做得差呢,生活就困难了,就要想想,自己到底是不是适合干这个,因为,有时候,并不是只凭努力,就行的。


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