感觉现在PC端网游没有以前的时候火爆了,什么原因_热血传奇:还记得当年退服的原因吗?又是什么原因重新回归

2天前 (03-12 16:22)阅读2回复0
wojiukan
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感觉现在PC端网游没有以前的时候火爆了,什么原因

这个和人们生活方式的改变有关,也和游戏本身发展相关。

因为手机游戏的流行,导致了PC游戏不再是社会主体。相比较端游,手游的投入不会太高,但换来的回报却很高。这种低成本高收入的市场回报,必定会造成游戏公司纷纷将资源投入手游的开发中去,从而获得高额利润。

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而且随着生活节奏的加快,很多玩家已经没有相对充足的时间去体验完整的剧情或是游戏内容。而手游玩起来方便,可以随时随地玩一把。没有场地时间的限制,使游戏的便携程度进一步提升。

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放眼当下,《王者荣耀》《和平精英》等手游的兴起,积累了一大批玩家。有哪个厂商会愿意放弃这块肥肉,而做着一款叫好不叫座的端游呢?而且当下出一款单机游戏,面对几百块钱的价格就觉得贵,可面对几百的一款皮肤却连眼都不眨一下。我想正是由于消费者的选择,才造成pc端游的青黄不接,逐渐没落。

或许有一天,手机终将取代电脑,成为游戏的新型载体。

我是小帝,关注我,给我点赞,坚持输出优质内容。

这里是喜爱游戏的小白

客户端游戏,简称“端游”,是相对于“网页游戏”和“手机游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。由于网络还有网络游戏都是依托于电脑发展起来的,最早的网络游戏都是电脑游戏,所以端游在之前一直就是网络游戏的代名词,直到随着网络和硬件的发展,“网页游戏”和“手机游戏”的出现,才使得端游变成了特制PC端网络游戏。

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近些年,随着手游的发展,国内端游和页游的市场份额都在大幅缩水,很多大厂都纷纷放弃了端游而转投手游。以此为依据,很多人甚至都产生了手游才是游戏的未来,端游已经淘汰的错觉。其实大家都可以看出来,近些年PC端网络游戏颓势明显,基本上没有什么新的游戏产生,而玩家也在不停的流失之中,那到底是什么原因造成了PC端游的溃败,是不是端游从此就会成为历史的代名词呢?

首先,小白这里先说结论,PC端游没有以前火爆了,这本来就是一个错觉,或者说这是一个错误论据,这句话应该这么说,国产端游没有以前火爆了。为什么要强调国产两个字呢?这就说来话长了,必须从国内游戏市场说起。大家都知道由于历史原因,国内是不存在单机游戏市场的,而在前10年前20年,中国游戏市场只有端游这一种形式的游戏,所以就早就了国内游戏市场端游一家独大的场面,随后诞生的页游和手游肯定会挤占一部分端游市场,这是一定的。

另外,过去十年,我们可以自豪的说我们的端游,也就是PC网络游戏,完全不输于国外的网络游戏。我们独创的各种网游盈利形式,例如道具收费,皮肤收费等等,都在市场上得到了很好的印证,可以说过去十年国产端游是非常出色的。然而随着时代的发展,PC端网络游戏也在不断进步,目前市场上主流端游,都是以单机游戏网络化的形式存在的。许多单机游戏大厂将自己的游戏加入多人模式,摇身一变就变成了一款网游。

而这个时候,我们的劣势就体现得淋漓尽致了。由于我国长期没有单机游戏市场,没有相应的公司,产品和人才储备。在国外单机游戏网络化的今天,我们的网络游戏在品质上玩法上完全无法和国外游戏相媲美。我们自己的国产端游还在采用十年甚至二十年之前的MMORPG的游戏模式,基本上换汤不换药,怎么玩都有似曾相识的感觉。在此前提下,大量的PC端游玩家都转投到国外单机游戏(也可以说网络游戏)的怀抱。另一部分则选择了去玩手机游戏。

由于世贸协议Steam等国外游戏平台可以直接和国内对接,而他们的营业收入并不体现在国内的游戏市场统计之中。所以从各种数据上来看手机游戏一家独家,实际上很大一部分端游玩家都成为了国外游戏的玩家,数据显示的缩水,只是国产端游(或者说国内端游)的缩水。最典型的例子就是PC端各种火爆的吃鸡游戏,没有一款的收入是会算在国内端游里的,但是你能说玩家数量不多,不火爆吗?


以上就是为什么感觉现在PC端网游没有以前的时候火爆的原因了。

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热血传奇:还记得当年退服的原因吗?又是什么原因重新回归

大家好,我是复古至尊,我们不消遣您的情怀,我们只做真材实料!往事如观流水。面对万千世事,有一种情怀成为我们挥之不去的缠绵,那就是传奇。每一款传奇各有千秋,每一款传奇也都千姿百态,没有最好的版本,只有最适合自己的传奇!麻痹戒指和复活戒指,小编只能选其一的话,小编绝对会选择麻痹戒指。玩传奇手游微信关注公众号:复古至尊

麻痹戒指


传奇中第一强辅助道具是传送戒指,虽然会有人不服,因为当玩家挑战Boss的技术强起来之后,传送的功能就被至少削弱了一半儿,但传送戒指有一个最大的优势,“万军之中捡装备”,这是所有道具都不能做到的。当然这是一种“豪赌”,如果谁掉了屠龙,用传送去换绝对值了。

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第二强辅助道具,非麻痹戒指莫属!战士只要装备到位,有麻痹戒指就可以在1对1的情况下挑战任何boss!(当然那boss能三下秒掉战士,那您就当我没说……)并且麻痹戒指在PK中的辅助性也很大,试问小规模PK,你一刀麻住对方,被麻住的人绝对会被集火!因为没办法移动啊,他的选择只能是“挂掉”或者“飞”,基本定格了对方势力的一位成员脱离战场,在一定时间内间接削减了敌方人数。玩传奇手游微信关注公众号:复古至尊

复活戒指只针对使用者自身


而复活戒指,无论在打怪和PK这方面就弱了许多,即使是一个强力大号戴上复活,除了他有8l的实力能屹立不倒。不然敌对方肯定会集火他给他施加压力!当他的复活生效一次之后,这个人会不会怂?答案是肯定会的!复活死了也是会爆的,这时候戴复活的人的心理绝对是忐忑不安的,处于一个进退两难的境地……

如果说复活最大的用处,也就只有双方势力或者举办活动1对1单挑,能多一条命罢了。

假如非要在麻痹戒指与复活戒指之中做一个选择,小编认为会是“七三开”的局面,七成玩家选麻痹,三成玩家选复活。每个玩家都可以在这里找到自己喜欢的版本。(关)(注)(微)(信)(公)(众)(号):"cqsy39" 【"复古至尊"】关注领新手礼包码!ios、安卓、三端互通,绝对原汁原味,百分百经典!面有相关攻略很适合一些不太懂的玩家,或者新人。游戏和攻略都有欢迎关注私信询问。

有不少传奇的老玩家都在说现在玩传奇没有了刚开始的那种只能感觉,在玩家的心里留下映像最深的还是那个1.76版本的传奇手游。如今开放了传奇怀旧版吸引住了很多玩家的二次回归,可是依然没办法代替1.76版本在玩家心中的印象。这到底是为什么呢?

1、经典的游戏设定

1.76版本中的设定能够说是传奇的顶峰之作,之后的不断提升基本上就是每况愈下,就像是传奇的那些比较厉害的核心装备本来是靠玩家本身的运气是刷怪获取的。可是之后后的诸多版本中,却变成了充钱玩家的神仙地界,要是充的钱够多什么样装备都可以拿到。

而后期的传奇里有些小细节,需要玩家自己去摸搜,不论是任务剧情的理解还是野外地图的开荒,游戏都有很多的趣味和耐玩度。可是来到游戏的后边没了这些传奇该有的特点反而是持续的发布地图出越来越多的新怪,游戏的好玩度和新鲜感都让玩家止步不前。

2、游戏的公平机制

传奇之所以可以火热这么久,最关键的便是游戏的公平机制。早前是沒有土豪玩家那么一说的,全部都是纯手打。所有的设定全是相对性公平的,但之后发布了很多的氪金活动,不管你多么的努力,你都拗不过氪金大佬的money。

3、网游的兴起和游戏市场的冲击

1.76版本以后的热血传奇沒有把最主要的放进游戏内容和提升上,反而是把重心放在了怎样让玩家进行消费和氪金上面,再加上很多网游的兴起,在过年爆火的wow可以说对传奇的冲击极其剧烈,一样的全是点卡的机制可是更为细致的游戏高画质和更舒服的游戏操作让很多玩家辗转弃坑去到了wow的行列。传奇玩家出现大幅度减少,热血传奇的火爆程度也是迎来了一个低谷。

整体来说,传奇的低谷也是对传奇更新的一个质疑,最经典不过1.76,是老玩家的真情实感,如果1.76持续到今天,传奇还会是网游界的领跑者吗?

微信公众号【复古怀旧传奇】∣一个专注传奇资讯的孬孬,专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、合击版本、战神版本,让每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!

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