电子游戏的利弊_网络游戏对人们生活影响有多大?是否应该呼吁禁止

1周前 (03-12 14:52)阅读2回复0
wojiukan
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电子游戏的利弊

好处一:提高了孩子的阅读能力。

好处二:提高视觉空间技能和开发想象力。

好处三:提高解决问题的能力。

好处四:社交和社会关系。

好处五:减压。这不但是儿童,还是许多成年人对电子游戏欲罢不能的原因之一。

互联网带给人类发展,同时在信息泛滥及沉迷虚拟社会方面,给孩子的成长带来了巨大的挑战。讲了以上五点好处,我不想再拼凑出五点坏处来把电子游戏贴个完整的标签,但是电子游戏有一个“天大”的坏处,足以“摧毁”人对生活的全面享受,那就是“容易上瘾”。不是所有人都会上瘾,但是一旦上瘾,它很像吸毒,让人欲罢不能。电子游戏不等同于一般的兴趣爱好,它会让人对生活所有其它方面都不再提起兴趣来。

一、好处

1、锻炼大脑

市场上有部分游戏极富教育意义,除了游戏本身所带的刺激与紧张之外,还可以训练孩子的创意和思考。在游戏中,孩子既获得愉悦,又同时得到了锻炼,一举两得。对于老年人来说,电子游戏的益处就更大了,老年人中很多时候都在无聊度日,电子游戏则是他们消磨时间的利器。

2、缓解情绪

在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。尽管适当玩电子游戏对我们调节情绪有好处,但父母不要指望通过电子游戏来改善青少年的情绪。在孩子的心理健康方面,其他因素可能扮演着更重要的角色,包括稳定的家庭生活,在学校的人际关系,是否贫穷或缺乏教育等。

3、提高社交能力

相比于完全不玩电子游戏的人来说,玩一些电子游戏的人更善于与人交往。人们的友谊通常是建立在共同爱好的基础上,随着网络游戏的发展,有不少人会花大量的时间玩网络游戏,而那些不玩游戏的人在跟它们交谈时会感受自己受到冷落。

二、坏处

1、沉溺电子游戏

电子游戏十分有魅力,吸引人去不断的游玩,这是所有游戏的特征。学生玩电子游戏机入迷,上课时不专心,甚至在课堂上经常想电子游戏的情景,做作业不用心,会导致他们的学习成绩下降。因而玩物而丧志,荒废学业,这是迷恋电子游戏最普遍的危害。

2、影响身体健康

玩电子游戏时精力高度集中,人的体力和精力消耗很大,不管是成年人还是未成年人,玩的时间长了肯定会对身体产出不良影响。未成年人正处于发育成长时期,上课时他们已经坐了好长时间,放学后如果再玩几个小时游戏,会严重影响孩子的视力,导致视力减退。

网络游戏对人们生活影响有多大?是否应该呼吁禁止

强烈建议,尽快杜绝网络游戏。网游之所以吸引人,尤其是小孩,是因为网游可以直接通过视觉感官刺激大脑皮层,让玩游戏的人迅速产生愉悦。团体运动和户外活动等方式也能让人产生愉悦感,但反应较慢,也需要一定的时间去培养。因此网游就像抽烟和吸毒一样,一旦喜欢上,很难找到相应的替代品或者替代娱乐方式,玩游戏的人已经长期习惯了那种拿起手机或者坐到电脑前就可以很快产生愉悦刺激的感觉,时间久了自然难以自拔。而且对玩网游的人来说,百害而无一利。所以,建议国家禁止网络游戏,彻底停止网游产业,毕竟游戏产业的税收收入再多,与青少年的身心健康相比,那也是不值一提的。

游戏对生活有多大?

感觉更是一个蝴蝶效应

会有对个人,对家家庭,对工作,对社会都有着一连串的不良影响……

游戏误国,让年轻人玩物丧志,让儿童吸食电子鸦片,让中年人家庭不和,让青壮年没有事业心的人,游戏是祸国殃民时代的罪人,我想知道用游戏赚钱的企业家他有什么可以值得赞扬和尊敬的?你们那些玩游戏的也希望自己的后代从小痴迷游戏吗?为了几块钱的装备就支持游戏的人,还大谈游戏情怀?价值观扭曲还要侮辱情怀俩字。当然沉浸游戏可以掩盖对现实世界的无能和懦弱,那是个逃避者的好去处……

真的强烈建议国家要严格整顿游戏行业

还百姓一个安静的生活

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