索尼PS平台,哪些在线游戏需要PSN会员?哪些不需要_谁能给我推荐几款大型单机游戏?开放类型
索尼PS平台,哪些可以在线游戏需要PSN会员?不需要什么?
这个问题很难一一列举,主要分为“完全不需要会员”、“限时不需要会员”、“需要会员”三种情况。先说明原理,再举例说明。
- F2P类游戏
- 买断制游戏
F2P类游戏
即使是索尼的PS主机也有F2P(Free-To-Play)类的游戏。这里不得不再次强调,PC和主机只是不同的平台,不一定与平台上的游戏类型有关。网络游戏,RTS、塔防也有主机版本。由于F2P游戏采用免费内部购买支付策略,这类游戏可以确保玩家最基本的游戏(不能保证制造商太黑),多人游戏也可以在不打开会员的情况下在线。这些游戏大多是“完全不需要会员”的游戏。
星际战甲
《星际战甲》是Digital Extremes开发了一款以科幻为主题的第三人称射击在线游戏。游戏采用战甲代替职业的设置。玩家选择不同的盔甲。每个盔甲都有不同的攻击方法和技能。这个游戏非常“肝脏”。只要你花足够的时间,你就不能在整个过程中花一分钱。
APEX英雄
《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn开发的免费大逃亡游戏。与《守望先锋》一样,这款游戏属于不对称的竞争,即不同角色的能力不同,技能多样,科技感十足。标记系统简单易用,轻轻点击一个按钮,就可以标记敌人的位置、武器供应等信息。此外,Apex英雄的武器也有令人满意的手感和音效,每把枪都有独特的特点,细节处理得很好。
堡垒之夜
《堡垒之夜》(Fortnite)Epicc是Unreal(虚幻)引擎的开发商 Games开发的第三人称射击游戏。游戏主要分为两种模式:保护家(即PVE)和空降行动(即PVP)。与其他射击游戏不同的是,堡垒之夜有一个独特的“建造”游戏玩法,玩家可以建立自己的安全领域,或者摧毁别人的堡垒堡垒,充满乐趣。许多玩家给《堡垒之夜》起了个外号“锄地”。快节奏的战斗风格和丰富而随机的武器系统足以确保玩家在每一场战斗中都充满乐趣和创新的建设系统,大大扩展了游戏玩法的内容。每两个月和一个赛季的大规模更新将继续刺激玩家的新鲜感。
坦克世界
2010年的坦克世界 Wargaming 该公司推出的战争网络游戏。2010年10月30日在俄罗斯推出,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日由空中网络在中国推出。
买断制游戏
一般来说,PS4主机平台上的游戏是买断系统,即一次购买可以享受游戏的所有内容(DLC和季票),多人在线只是一种游戏玩法(主要或次要),为了维持服务器的运行,索尼需要继续向使用在线功能的玩家收费(因为买断系统基本上不需要玩家支付),所以玩家需要打开会员才能使用在线模式。
在线游戏需要会员
买断系统需要会员的在线游戏太常见了,所以不会一一列举,比如血源诅咒、《美国末日》、《仁王》、《使命召唤》、《战地》等游戏都是这样的
不需要会员的在线游戏
买断系统根本不需要会员的在线游戏很少,但也有一些。然而,在线组件并不像PVP那么强大,但它们属于在线共享数据的播放方式。
死亡搁浅
《死亡搁浅》是一款不久前刚刚发布的游戏。制片人小岛秀夫公开表示,为了强调人与人之间的联系,他希望每个人都能在网上玩,并表示玩家可以在整个过程中在线玩,而无需会员。虽然玩家在游戏中不能实时看到其他玩家,但他们可以看到其他玩家对游戏世界的“影响”。(没有透露)
凯瑟琳Fulbody
凯瑟琳或加强版凯瑟琳Fulbody都是ATLUS开发制作的解谜冒险游戏。玩家在游戏中会遇到调查选择题。如果玩家使用在线数据,他们看到的数据是真实的玩家数据。而且可以显示死亡人数和其他玩家的死亡地点。这也是弱在线的表现。
会员的在线游戏不需要限时的在线游戏
无论是测试版游戏,限时免费游戏,还是买断制游戏,在遇到一些官方活动时,都可以在不打开会员的情况下在线玩。
试玩版《植物大战僵尸:花园战争2》
《植物大战僵尸2花园战争》是一款由Popcap制作,EA发行的多人射击游戏。这款游戏曾经在PS4商店有一个试用版本。玩家可以免费玩8个小时,没有会员可以在线战斗。
怪物猎人:世界测试
《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,后来逐渐形成了一款名为“共斗”的游戏。玩家通常要面对体型较大的怪物,看不到血槽的设置,让玩家只能凭经验去玩怪物。大多数怪物攻击力高,行动迅速。许多新玩家贪婪刀的后果往往是几秒钟(猫车拉回营地)。即使四名玩家在网上一起狩猎,怪物的血容量和攻击力也会增强,攻击仍然不容易。在《怪物猎人:世界》发布之前,官方发布了一个免费玩家的试用版本,关卡的数量非常有限,可以在没有会员的情况下上线。
使命召唤:现代战争测试
《使命召唤:现代战争》是《使命召唤》系列的第16部正统续集,于今年9月推出α版本和β版本提供给玩家进行测试,测试期间所有多人在线模式都不需要会员。(测试版只有多人模式)
《守望先锋》周末特别
《守望先锋》是暴雪推出的一款不对称竞技FPS游戏,即不同角色的能力不同,技能多样,充满科技感。这个游戏也出现在PS4香港服务商店。在一些特殊的时间节点,您可以在有限的时间内看到免费活动。此时,无论是下载还是多人在线,您都不需要花钱和会员。
总结
PS4平台上的在线和会员之间的关系是不同的,条件也不同。综上所述,绝大多数氪金在线游戏不需要打开会员在线,绝大多数买断系统需要打开会员在线,绝大多数测试或特定时间不会打开会员在线,其余的都是特殊情况。
谁能给我推荐几款大型单机游戏?开放式
开放式单机游戏始终是最具吸引力的游戏类型之一。它具有自由度高、玩法丰富、地图庞大等优点,不断吸引大量玩家。让我推荐几款我认为不同类型的开放式单机游戏。
狂怒2
最后,我期待着5月份发布的《愤怒2》。一款以废土世界为背景的第一人称射击游戏,有点像《疯狂的麦克斯》。从预告片来看,汽车追逐射击战的相似性很高,但其游戏爆炸效果极佳,车辆和武器种类繁多,还有一些其他的小技巧,期待着正式游戏发布后的游戏效果。
欧洲卡车模拟2
对于汽车游戏爱好者来说,欧卡2带来了无与伦比的模拟驾驶体验,各种模拟重型卡车,高还原欧洲大陆,从阿尔卑斯山到峡湾风景令人印象深刻,车辆改装也很好,定制很高,加上创意车间和无数的mod可以使用,当玩其他游戏累了,我会跑长途卡车,听着自己喜欢的广播音乐,那种感觉很安静。
消逝的光芒
游戏很好地将跑酷元素融入僵尸主题。大多数时候,你会在屋顶上跑酷,做出各种很酷的动作来跨越障碍物,避免追逐僵尸。游戏的图片、音效、情节和游戏玩法都处于优越的水平,在一些细节上也做得很好。例如,在音效方面,各种武器都有不同的打击声。武器的电流声和僵尸的嚎叫声都非常精致,给玩家带来了很好的替代感和沉浸感。
异星探险家
作为游戏中的探险家,你在一个陌生的星球上收集资源,建立基地,建造火箭,然后飞往另一个星球继续探索。游戏画面明亮,不同星球不同地形的环境设计相当有创意,玩法也很简单。拿着类似吸尘器的装置,一键打开,自动收集你想要的资源。不仅地面部分可以探索,地下部分还有许多危险的植物和稀有资源等待探索。
欢迎在下面的评论区留言表扬。如果你喜欢,请注意。非常感谢。
说到开放世界,没有人能说我的巫师3,游戏行业的宝藏,获得了15年的TGA年度游戏,甚至被波兰印刷成邮票。
现在标签上写着开放世界的游戏种类繁多,有的名副其实,有的徒有其表。所以在这里,我想根据自己的一点经验,来说说巫师3的伟大,推荐给题主。祝题主游戏快乐。
先放几张美图,领略这片大地的风景。
然后我们来谈谈游戏的核心。
广阔的世界,丰富的互动
说到开放世界的游戏地图,这是玩家最热衷的对比。的确,大地图带给玩家的游戏体验丰富生动,场景真实壮观。我可以在游戏中穿梭于一个完整的城市,也可以在山川之间尽情旅行,感受游戏本身世界的无限魅力和人文地理,从基础层面扩大游戏范围。
但这并不意味着地图越大越好。我相信受试者也应该有一半的时间花在跑图上的经历。我认为简单地扩大世界是不可取的,巫师3是如何在拥有广阔世界的基础上解决这个问题的?用丰富的地图内容来弥补简单的旅程非常简单。假如地图设计只有大概念,那么它只是一个空壳,食之无味。但是如果在这张地图上添加了丰富的互动元素,就可以让这个木偶般的世界活起来。
让我们来看看巫师3的地图元素——材料收集、强盗窝点、怪物窝点、据点收集和地图事件。这种干巴巴的叙述可能说不清楚,那我就举个例子。当你在野外旅行时,你经过一个破旧的小屋,发现一个地方的尸体,独生子告诉你他的亲戚被谋杀了,恳求你陪他去报仇。这个时候,面对几个凶狠的匪徒向你展示耀眼的刀锋,你是选择拔刀帮忙还是与自己无关?事实上,目前的选择并不重要,因为设计师的目的不是为了权衡利弊。当玩家被替换为事件时,设计师的目的已经实现。地图元素已经深深地融入到游戏世界中。
淡化主线,强化支线
事实上,线性游戏和开放游戏之间最大的区别在于主线支线的设计,但它也导致许多人认为,只要有多个支线,大地图就被称为开放世界的错觉,但事实并非如此。当然,这并不是说巫师3的主线不够好,但除此之外,我还想谈谈一些新的东西。
淡化主线的核心理念是给玩家充分的选择,不再遵守规则,可以随意发现游戏的世界,享受游戏的乐趣。从玩家的角度来看,这是“世界太大了,我想看看”。从游戏设计的角度来看,传统的游戏不能通过主线完美地展示大多数开放的世界,而世界观需要从各个方面来反映。《巫师3》在这方面做出了巨大的努力,巧妙地为分支和狩猎设计了生动的情节,这不仅呼应了游戏的世界观设置,也让玩家从多个层面感受到了巫师的世界。
无论是满月之夜独自舔伤口的狼人,还是被困在地下的女鬼,在《巫师3》中,游戏情节一次又一次地感染了你,让你做出每一个选择都是如此的不由自主,好像很难脱身,这是由分支任务完成的。在巫师3的世界里,我女儿等着我去救,我妻子等着我去找,狂猎即将入侵这个世界。这时,杰洛特,一个伟大的猎魔人,决定帮助农民找到他丢失的羊。
虽然这只是一个笑话,但它也反映了强化分支任务的想法。很难想象一款游戏能让分支任务如此完美,足以一点一点地渗透到你的内心深处。
写在最后
回到开放游戏,顾名思义,打破传统游戏的束缚,给玩家最大的自由,让游戏不仅仅是游戏,开放游戏代表创造和变化。我们可以在丛林中奔跑,穿梭于野外,爬上最高的山,潜入最深的大海。越来越多的游戏使世界越来越大。这就是开放世界的独特魅力所在。