谈谈未来五年,阿里巴巴、字节跳动、腾讯、百度几大巨头核心业务发展前景_网络游戏还有前途吗?你怎么看

2天前 (03-11 19:44)阅读2回复0
wojiukan
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谈谈未来五年,阿里巴巴、字节跳动、腾讯、百度几大巨头核心业务发展前景

字节跳动和百度初期的核心竞争力都差不多,优化、创新技术,使用使用者获得良好的搜索、推荐内容体验。但是百度这个企业的核心价值观也一直停留在技术发展导向上,前2年关于互联网科技升级与阿里观点就来源于此,李提倡未来是人工智能,而老马则提出人工智能是支撑服务技术提升的手段,这个互联网企业理念之争,如果我们要写一篇覆盖大的论文,那么最终其中描述的大部分的假设商业模式场景、应用、竞争力、理念可能会出现很大的重复,但是在实际企业经营过程中,就会发现由于领导者理念细微的变化,导致企业组织在传导意图并实施过程中天翻地覆的差异,最终体现到企业实际阶段经营情况上。

按照目前的情况看,百度主方向是人工智能技术研究,次方向上金融、资本领域的探索,还有些社区内容的强化提升用户粘性,作为其目前主营收入搜索内容业务的保护。打开百度首页,关注百度产品能发现,好像狗熊掰玉米一样,只要现在有的产品或者服务类概念,百度基本都有,逻辑上的商业闭环都可以建立几个,但是除了贴吧、百度手机APP、今年刚开始加强的百度金融等类,其他的基本与市场竞品占有率差了一大截。

谈谈未来五年,阿里巴巴、字节跳动、腾讯、百度几大巨头核心业务发展前景_网络游戏还有前途吗?你怎么看

按照百度这样的情况发展下去,持续稳定,依托原有业务量紧随头部企业,将有一个长时间的沉默期,直到人工智能有了阶段性技术提升或者其应用市场产生,百度会迎来一个新的阶段性增长。不排除,在这个日新的世界里,百度一步步落后走上雅虎的老路,个人表示这个可能相对较小,李彦宏作为一个企业领导者在性格视野方面都要强于杨致远(杨对于处理资本关系还有企业未来目标方面的眼光历史证明:)

阿里、字节跳动,阿里不提了,老马的眼光、学习水平、以及对于产品理念灌输水平将保证阿里在未来紧抓服务同时提升自身技术储备方面继续领跑。字节跳动,现在的产品定位除开自有拳头产品继续保证外,现在紧随阿里的脚步,在阿里受自身组织管理水平不及的细分市场里争取新流量新份额,而关联的流量以及收入又是其主营业务的防御壁垒。不出意外继续领跑第二梯队。

腾讯发展的这几年,产品始终围绕社区化发展,但是自其经营理念“走别人的路,不给别人路走”转换成资本的买买买“别人的路,帮你一起走,大家一起走”之后,避开自己经营的弱项,加强资本输出,形成了自己的防御壁垒。

现在互联网特别是手机互联网对于人们生活的影响日益加深,层出不穷的新APP侵占个人时间越来越多,头部公司AT(B勉强)不约而同的都是在增加自己资本覆盖的产品线,从而增加自有客户使用自身生态里的产品,而客户时间一定,自己的用多了,其他生态的产品自然就少了,通过这样的方式来提高自身的生态壁垒,实现自身产品的市场占有。趋势都差不多,具体就看这些公司对于可能产生的新产品新模式的反馈速度,抓住新热点才能保证自身地位不被赶超

未来五年这几大巨头的核心业务前景,应该不会太大调整。

阿里巴巴的生态版图铺的很大,唯一阿里游戏业务方面不温不火。淘宝、天猫、支付宝业务用户粘性很高,不会太大突破。

字节跳动是目前发展势头最猛的一家,无论是今日头条、抖音用户粘性高,近期又上线了飞聊,社交领域也有了自己的产品。字节跳动是一家年轻有活力,积极向上的公司。

腾讯的QQ、微信是社交巨头,用户在线时间最长,腾讯的电商领域没最做起来,是小马哥最发愁的业务,投资京东、拼多多证明他还是有心做电商的。

百度最近几年风头没之前大了,我个人觉得他只是把业务缩减了,现在百度的人工智能AI应该国内首屈一指的吧。虽然互联网老大地位有所动摇,但是AI人工智能领域还是老大哥的地位吧。

个人观点,仅供参考。

网络游戏还有前途吗?你怎么看

你会不吃饭吗?

你会一直工作不玩吗?

都不会!你要明白,吃饭和玩只是一个结果,原因是人会饿、人需要通过玩来丰富生活。底层逻辑是需求!

麻将流行了上百年依然在流行,原因是在众多娱乐当中,它最贴切、最满足人们的需求。你别小看麻将,它基本包含了所有娱乐元素,给人刺激、能社交、趣味性、及时反馈的快感等等。

而网络游戏只是它的升级版而已,你还觉得它会过时吗?

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谈谈未来五年,阿里巴巴、字节跳动、腾讯、百度几大巨头核心业务发展前景_网络游戏还有前途吗?你怎么看

你是说做职业玩家吗?

作为一个玩了多年游戏的老玩家,负责任的跟你说,现在几乎没什么网络游戏在不花钱的基础上能玩得很好了,要在游戏里弄高级装备,前提就是你得投入大把的钱,而当你投入钱弄到装备以后,你发现其实别人也花钱弄来装备了,也就是说其实钱都被游戏运营商赚走了,基本上你是赚不到什么钱的。

又或者,即使你能靠自己的能力在不投入金钱的基础上弄到装备,那同样也是需要成本的,你投入的成本会是大量的时间,也就是时间成本,这个大量时间的消耗经常不被人在意,但其实同样的时间我们也有可能在其他方面有所建树。与此同时还有你投入的健康成本,由于职业玩家肯定是需要长时间在线游戏的,并且长时间处于紧张刺激的需要高度注意力集中的游戏过程,由此将对玩家身体和心理健康造成可能的影响。健康影响可能在短时间内你看不到,但是一旦爆发,这个成本也可能让你根本无法承受。

所以,我觉得,即使在短时间内你能看见前途,但长远考量,绝对没有前途可言

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