感觉现在玩《英雄联盟》和《绝地求生》的玩家越来越少,都去玩什么游戏去了_5g时代到来,会对电子游戏行业产生哪些影响
感觉现在玩《英雄联盟》和《绝地求生》的玩家越来越少,都去玩什么游戏去了
如题你们怎么认为?
我觉得主要是外挂变多(透视)
还有就是伏地玩法千篇一律。
射击精准度太高。
听声辩位差
硬核内容太少,射击难度太低。
每局游戏都是和伏地斗智斗勇。段位越高越无聊。
全民竞技的时代,不随波逐流很难想象刺激战场还能走多远。
英雄联盟是端游,在线人数反而没有优势,手游随时随地都可以玩,在外面经常会看到几个人拿着手机开黑。刺激战场做的确实还是很不错的,
作为一款手游射击游戏,应该算很极致了。
外挂问题确实是吃鸡类游戏的痛点,但是微信区情况会好很多,起码我玩了那么久很少遇到外挂。其实很多人被打死了就会说别人外挂,因为他不明白自己怎么死的,多总结经验而不是把所有问题归结于外挂,才能进步的更快。
PC端的人的确有点少了,一个是收费问题另一个问题是挂比较多(这里指的是绝地求生)
英雄联盟这个只能这么说当初年少的一批人现在多说已经上班生子并没有那么多的时间来玩这些了。
还有就是这两款游戏手机均已有,玩家大部分在手游上了。要说她们都去玩什么了,这个其实也没有什么太红的游戏现在只是大家玩的时间与次数少了
5g时代到来,会对电子游戏行业产生哪些影响
游戏联机延迟有望解决
据了解,5G网络可以达到1ms的延迟,而4G延迟达到10ms。实际上1ms的延迟已经超出了人类能感知的范围,所以可以认为5G网络零延迟。
手游容量可上一台阶品质会提升
5G网络一大特点就是高速,下载1G的视频只需要0.8秒,这已经超出大部分家庭宽带的下载速度了。目前大型手游体积普遍在1~2G左右。一些包体达到3~4G的游戏为了方便玩家下载,只有先让玩家从商店下一个几个几百兆的内容,然后通过更新的方式继续下载后续内容。
游戏内置广告也要高清了
游戏内置的广告也会因5G网络变得更好。目前的内置广告视频受制于网络环境,普遍分辨率较低,今后在5G网络环境下可以升级到高清版,加载速度也近乎为0。
云游戏飞入寻常百姓家
今年年初,Google公开了自己的云游戏项目Stadia,宣称可在手机、平板上实现运行4K、60帧画面的游戏。不过据尝试过Stadia的媒体反馈,目前该云游戏服务延迟依然是一个问题,有时游戏帧数会降至PPT水平。5G网络有望解决延迟这个痛点,将云游戏带入寻常玩家中。5G网络可让玩家随时随地在任何移动设备上实现云游戏。
5G流量的来临,不管是对游戏有影响,将会对我们生活的方方面面都有影响!以后看视频不会卡顿了!玩游戏不会因为网络的问题卡顿了!支付将更快更便捷了!但是相应也带了不好的地方!想把发送出去的东西撤回就要考验手速了!哈哈😄!