有哪些占内存不大,但却非常好玩的单机游戏_有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大
有哪些占内存不大,但却非常好玩的单机游戏
体积不大但非常好玩的单机游戏太多了,下面列举一些不同类型的优质游戏
超级肉肉哥
《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
FEZ
一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了
时空幻境
《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
机械迷城
传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo
《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
Baba is you
《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界
《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
雷电
老牌飞行射击类游戏,早期的几部作品在街机上可以玩到,之后的几部作品也开始发行了电脑版本,像近几年的《雷电4》和《雷电5》非常适合在电脑平台玩。游戏画面炫丽,武器技能多样,值得一试。
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共6个(^_−)
1.机械迷城 (经典游戏)
2.混沌军团 (动作类游戏)
3.以撒的结合 (2D动作游戏)
4.铁汉雄鸡 (3D动作过关游戏)
5.伊特 (2D游戏,关卡不重复)
6.星界边境 (动作游戏)
(=^▽^=)
我是萝卜鸡,欢迎下次再来
有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大
好玩的太多了。
射击类
死亡空间系列
出了三部了,想了解剧情从一代开始,不想了解那就从二代开始。恐怖,血腥,解密,射击。
狙击精英系列
可以玩玩2代,4代可玩性也更高。狙击游戏里最好的了(其实还是拜狙击游戏太少所赐)。带有很特殊的击杀X光透视镜头,爆头、爆肺、爆心脏甚至是爆蛋都可以(初看很爽,看多了就审美疲劳了)。
另一个
幽灵战士系列
也是狙击类,但是现代版(本来狙击游戏题材就少,现代版更少)。但除了装备比二战的狙击精英先进了,也没啥突出优点,而且BUG较多(也不至于太恶性的BUG,顶多就是NPC不动或者AI智商太低愣神,或者抽搐)。
求生之路系列
生存打僵尸,虽然玩法多样但受限于地图,因为系列太老,可玩的地图玩完基本就没意思了,但整体讲还是很不错的射击策略生存游戏,需要极好的配合。很多时候你都要考虑是救队友还是逃跑(教你做人),英文叫left4dead,不要被游戏海报里大大的4误会理解成4代(其实中文名有叫生死四人组的),该游戏至今没出3,G胖不会数3在这来的。
射击+RPG类
无主之地系列
属于杂糅类,但也是这个系列做的最棒的,无脑突突突+天赋加点+刷装备。美漫的朋克画风,各种美国佬的黑色幽默。特别推荐。
射击+解密类
半条命系列首当其冲。
主打剧情和解密,解密成分较高。十分经典系列,有官方中文配音,可以从2代开始玩,之后出的半条命2第一、二、三章,还有消失的海岸线demo,至今没出3,G胖不会数3,+1。
沙盒开放世界类
辐射系列
辐射系列被戏称为捡垃圾系列,因为自由度很高,但凡是你能看到的瓶瓶罐罐都能捡了当材料。主打射击和开放世界的射击游戏。自由度高你想干什么就干什么了。“出门一条狗”的梗就是来自这个游戏(被各大页游厂商无耻盗图的就这个游戏)。荒诞戏谑的末世风格,特别推荐。(图二的裙子捡来也可以不穿……)
上古卷轴系列
上古卷轴系列是自由度的代名词,当然,其中很大一部分原因也是因为其MOD的成熟和多样。上古卷轴5:天际,是目前所有游戏里MOD第二发达的(第一是MC)。从画质强化,玩法拓展,美女随从,甚至到羞羞的玩法都有,只有你想不到,没有你玩不到,正所谓“少女卷轴”就是从强大的MOD里来的。推荐下载原版的上古卷轴4,重置版的MOD稍微少些。当然,单独体验游戏也是很不错的。
GTA系列。
GTA系列也有历史了,想必很多人小时候在网吧都玩过侠盗猎车手的游戏,在虚拟城市里为所欲为,到目前为止已经出到了5代。基本可以理解为过日子了,从一个小混混,干坏事做好事,挣钱买房子买车,混成黑帮大佬。5代有了可选的线上模式,但是线上模式闹了一阵误封号的风波,所以有些差评,但游戏还是好游戏。
总结
类似的游戏还有很多,比如电脑黑客版小GTA之称的《看门狗》系列,日系动作《合金装备》系列,科幻射击动作《孤岛危机》系列,僵尸生存跑酷《消逝的光芒》,欧美神话剧情动作《暗黑血统》系列,高清恐怖版“我的世界”《迷失森林》,还有可以随地大小便吃鸡+僵尸生存的《人渣》。
还有两个特别说明一下,剧情类RPG,《质量效应》系列和《巫师》系列,都是RPG玩家的首选,RPG界的标杆游戏。
还有很多就不多说了,希望可以帮助你,喜欢就来个赞吧。
谢邀,要说内存占用不大的话,单机游戏实际很多。不过估计大家也猜到了,肯定这种游戏都比较老了,好在老游戏不代表不好玩,因此很多经典游戏,在忽略颜值的情况下依然可以提供给我们很多的乐趣。下面推荐几款作品,排名不分先后。
第一款推荐《三国志11》
三国志11,玩家简称311,实际现在已经到313了,也就是《三国志13》,不过从玩家受众群体来看,311因为更具战略性,深受老玩家追捧。尽管312,313也有本作无法替代的优势,但讨论《三国志11》的人居多,因此玩的话,比较容易找到同好以及攻略。这款游戏的特色,就是指点江山,选择势力从乱世中脱颖而出,通过自己的治理,决策,以及进攻思路,最终达到统一的目的,因此是很多战略游戏玩家的最爱。游戏体积对于目前产品来说,简直是“麻雀”级别,但可玩性很高,加上还支持MOD,更是可以让一个人玩好久。枫叔外出办公,为了轻便带轻便笔记本的时候,里边都会装一个《三国志11》,它不占系统,经久耐玩,推荐给大家。
第二款推荐《法老王》
你一定会问为什么不推荐动作游戏,我觉得动作游戏都是追求画质和代入感的,我们没必要在真实度上因为内存不够去影响自己的体验。实际上这足以说明,为何早期游戏3D产品那么少,2D或者策略,即时战略会那么多,就是因为当时的电脑硬件,更适合跑这类产品。所以这个《法老王》,我觉得作为策略鼻祖作品之一,值得推荐给大家。这款作品体积更小,但是内容十分有趣,你可以在两河流域规划自己的土地,然后等待移民的到来。当大家聚集成一个小镇之后,你就要开始考虑供水,食物种植,以及各种服务功能的完善,甚至还有居民信仰的维护,治安的维护,建设军队保护法老,自己搭建金字塔等等,这个过程都是上帝视角,每一个小人都会在屏幕中各司其职,你甚至可以点选他们,问他们的感受和需求,然后当大家满意度都上升时,你的小镇会自动升级,居民会改善自己的住房条件,更多人会被吸引而来,一个小镇会从一开始的几十人,发展到数万人的都市,这个体验你很难想象最早的玩家从十多年前就开始享受了。
第三款《突袭2》
目前,《突袭4》已经发售一年多了,所以如果是考虑内存占用,或者手头电脑太老的话,你可以试试《突袭2》。很多即时战略玩家对《突袭2》印象深刻,别看屏幕里的小人都小的可怜,但是他们操作起来还是给自己很真实的军事指挥感,关键是角色虽小,但不论是人物还是战车比例,都做的很真实,它的战役部分和对战内容都做的很棒,相比《红警2》更符合真实感,相比《英雄连》更节省内存。《英雄连》这个游戏说实话我用780M显卡玩如果拉3D视角都会卡,所以我觉得它不算节省内存的游戏哦,这里就不单独推荐了。
好了,我觉得以上这些游戏,哪怕是4G内存应该也能跑的起来,枫叔自己觉得题主应该问的是这个需求,毕竟现在新PC哪怕是低配也是8G内存了,不至于玩不了单机。