王者荣耀官方坦露每天百万玩家举报真的炸了,无奈曝出举报处理算法,是要玩家看着办吗

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wojiukan
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王者荣耀官方坦露每天百万玩家举报真的炸了,无奈曝出举报处理算法,是要玩家看着办吗

收钱的时候吧天天百万级就高兴,处理投诉吧就埋怨百万级,一个皮肤卖一个亿的时候你们会埋怨吗?就是有埋怨也是卖太少吧。一个皮肤收一亿,然后一个人干十个人的活,老板都想压缩成本,随之而来的就是玩家弃游,孰轻孰重天美应该会考虑的吧。

王者荣耀的对局环境,一直以来都是很多玩家在讨论的热点话题,尽管天美官方一直在优化这方面,但还是没能有效制止部分玩家在游戏中的不良行为,从而给大部分玩家带来了不好的游戏体验。而最近饱受争议的举报审判系统的问题,官方也是给出了回答,我们一起来看看吧!

王者荣耀官方坦露每天百万玩家举报真的炸了,无奈曝出举报处理算法,是要玩家看着办吗

首先有些玩家反映的举报不成功的问题,官方给的回答,说这些都算是争议行为,比如说因为技术菜被针对击杀太多次、打法不同喜欢单带等等,只有判定确实是“黑”色行为,才会对其进行扣分,对于争议行为,现在还是通过对局内的警示和引导为主,后续将要更加优化。

王者荣耀官方坦露每天百万玩家举报真的炸了,无奈曝出举报处理算法,是要玩家看着办吗

所以怎样算是系统将会扣分的黑色行为呢?就是上图所列举的几种,小伙伴们对局结束举报时要选准举报项目,这样就能更有利于系统判定,除此之外,有些黑色行为在对局中是会收到系统警告的,收到警告后,玩家及时纠正,也不太会被系统判为黑色行为。

王者荣耀官方坦露每天百万玩家举报真的炸了,无奈曝出举报处理算法,是要玩家看着办吗

另外还有玩家提问 各职业被判定的违规率是什么情况呢?从上面官方给出的对比图来看,刺客违规率是所有职业中最高的,因为刺客玩家中很多都把自己看作是高手能carry,于是很有想法和傲气,脾气通常也要大一些,和队友配合不当,就会浪死在敌方人群,然而佛系打法的坦克玩家和辅助玩家,心态相比于刺客玩家就要儒雅随和多了。

有关审判系统的问题,官方也在无奈之下袒露出其原理,玩家可以通过二次举报和申诉来上传高质量样本,从而算法模型就会得到优化,审判系统也会进行升级优化,优化后,玩家又能进行其他举报,例如演员行为这类,就可以改善对局环境,能够达到良性的循环。

那么这个审判系统的原理到底有没有作用,通过大数据,我们可以得知,1月份上线局内实时审判系统后,游戏中的恶意行为百分比大幅下降,而后来8月15号信誉系统大改之后,挂机百分比也降低了,所以从数据上来看,还是起到一定作用的,大家怎么认为呢?在这里还是希望游戏的信誉机制和审判系统更加完善,让大多数玩家的游戏体验更佳。

小伙伴们对官方这次的解答有什么想说要说以及吐槽的,欢迎在评论区留言讨论哦!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!

看了下官方回复辅助不容易举报成功。来给解释一下我这个。选人我白起被迫去当了辅助,结果上中下初期就被抓崩。我作为辅助,输出第4,抗伤第二,还没送人头。结果我被举报扣分,投诉转人工,还说就是我的错。给解释解释


近期信誉积分改版之后,玩家们对于处罚机制以及举报机制都有很大意见,不但每天举报的数量激增,找官方策划吐槽的玩家数量也越来越多,官方无奈之下曝光了举报处理算法。

在9月3日的晚上十点多,王者荣耀官方微博发布了一条公告,回应玩家们所质疑的“审判系统”和“信誉积分处罚系统”。

一:为什么有时会举报不成功

对于这个问题官方是这样解释的,“在游戏中除了完全没问题的白(正常玩家),以及明显的黑(故意违规玩家),还存在着一些灰(有争议的行为)”

目前游戏的处罚机制是对于黑色玩家坚决处罚,但是对于有争议的灰色玩家则要诸多考虑,比如逆风局带线牵制结果送了很多人头,系统有可能会认为他已经违规了并给予处罚,也有可能认为他的表现是正常的,免于处罚。

官方对于五大类黑色行为做出了举例,只要玩家在游戏中有以上行为之一,那么对局结束后就有很大几率被处罚扣分。此外官方还表示会有客服“不定时在线巡查”,一旦发现灰色违规玩家就会直接进行处罚。

二:坦克、辅助容易被举报的问题

很多玩家都曾经反映过逆风局坦克、辅助英雄很容易因为数据差、被击杀数多、评分低而被举报,官方对于此事的回应是“不是这样的”,并且列举了一大堆的数据来进行佐证,更是放出一张“违规率对比图”,图上显示辅助和坦克是违规率最低的两个职业,但我想实际上没有几个人会相信吧,毕竟大家遇到过太多次坦克辅助在逆风局努力保护队友、抗伤害最终经济低、伤害低、评分低被举报成功的事情了。

后面官方还对举报流程、处理流程以及信誉积分系统的改进和优化做出了一系列解释,但是我想说的是这一切其实玩家们并不想知道其中细情,玩家们玩的是游戏,关心的是游戏体验,说出花来也掩盖不了举报机制和处罚机制有问题的本质!有时间给自己抹粉不如好好想想该怎么优化!

王者峡谷除了关闭外,其余时间基本时刻都有玩家对战,自然也是少不了各种冲突,基本游戏结束总会有几名玩家被举报,或者看着不顺眼的玩家互相举报,看谁运气差被制裁。

官方的处决也是让玩家不尽满意,没举报成功的玩家吐槽被坑哭了系统也不处罚,怀疑特权等等,被处罚的玩家则委屈自己干嘛干嘛了,被误判等等。 其实这个处罚真的不好判,如官方所言,没有完全明显的“黑”“白”行为,多数玩家处于半黑不白,多次单带被抓怎么判,喜欢开团死的多真的算故意送吗等等,真的不好说。

官方一直被吐槽举报、惩罚系统,官方也是无奈了,坦言每天人工处理的二次举报都百万级的,可见工作量之大,官方看玩家意见太大,也是透漏了一些处罚算法。

像比较明显的几类,骂人脏话、故意送人头、泉水挂机、不参团不合作、干扰正常游戏这五类是严惩的,其他的不好界定的可能处理的模糊。
官方透漏了处罚的问题,看来也是被玩家逼的无奈了,毕竟工作量大、也真的分不清,不管怎么处理总会挨骂,索性和玩家说明了,也是有让玩家理解,自己看着办的意思!

近日,王者荣耀官方发布了一则微博,说自己每天处理举报量达几百万条,这个意思就是说明自己的举报工作的量是非常大的,也是非常的累人的,关于举报工作人员的处理,他们也是想让玩家买他们的单,不要整天骂他们,说他们的处理速度慢,处理的不够好。

为此官方还发了好几张制作的图片来说明这个举报机制目前的一些问题和处理方法。

官方目前发出了五大类黑色游戏行为,他们分别是恶意挂机,故意送人头,违规言论,干扰正常游戏,不参与团战或者是拒绝合作。

理论上看这个五大黑色游戏行为都是非常多的,在游戏里如果你每天打的游戏局数够多,那么你肯定会遇到这样的对决,而且遇到的还是不少。每次遇到这样的游戏行为,无论是哪一种都足够让人生气。

关于这个五大问题,官方还专门很细心地为大家回复了一些关键性的问题。

第一个比较重要的问题就是为什么有时候会举报不成功?

上面是官方的解释内容,官方说有时候看起来像送人头,但是有时候确实又不像送人头,说白了这个就是为送人头的玩家强行解释,难道在一把游戏一个队友在同一种方式下死了几十次,这还不算送人头吗?如果这都不算,那什么才算送人头?

面对官方这样的解释,我认为这种解释真的是很苍白无力,它掩盖不了王者荣耀匹配机制下一神带四坑的游戏现象,什么游戏玩家理念不一样,能达到同一个段位的时候,玩家的理念就应该是差不多,除非他玩的是小号,但是在王者荣耀里面玩小号玩家虽然有很多大号都是王者,但是他们在普通情况下只有少量一部会玩家才是大号带小号,在游戏里,更多的时候还是同段位的玩家在一块游戏。

同段位的玩家理论上来说游戏水平应该是相差无几的,但是在实际情况上却相差甚远,有时候一些星耀玩家的水平连一个青铜玩家水平都不如,这其中的水分到底在哪儿?一切的一切不就是官方再把他们送上星耀的嘛,让他们把把躺赢。

所以面对恶意送人头的玩家应该是严厉打击。

辅助玩家和坦克玩家最容易被举报。

官方为自己犯下的错误开脱,说辅助和坦克玩家最不容易被举报,但是在八月左右的时候,辅助和坦克玩家其实是最容易去举报的,只要一个玩家去举报他们有不好的战绩,他们就基本上会举报成功,辅助玩家的战绩一般都不是太好看他们打出了0-3,0-4的战绩,即便是保护队友,但是官方依旧不会看这种情面,他们依旧会处理辅助玩家。

八月中旬的时候,王者荣耀的举报机制迎来的一波大更新,其中最重要的就是信誉,积分都要更新,面对不良玩家扣的是越来越严厉,恢复的也是越来越慢,被系统恶意举报的辅助类玩家是最痛苦的一群玩家,因为他们扣的分太多了,所以他们在很多时候不得不选择退游戏,打不了排位,那这个游戏就没有意思可言。
虽然官方在后来的20号左右又加速了信誉积分的恢复速度,但是他们对于曾经扣误扣的辅助的扣分并没有去恢复。

而与此相反的一些射手法师打出了0-8,0-9的战绩也依旧不会举报成功,这是目前我在游戏里发现了经过多把,都是如此。威威真的不知道官方现在的扣分标准是什么,是怕误扣还是直接不扣分?

宣判机制如何运营?

说实话玩了四年的王者荣耀,我觉得他俩这个扣分机制是越来越菜,基本上和四年前的没有什么太大变化,都是以玩家的举报人数而确立举报最后的成功率。也就是说只要举报人数的多,那么这把游戏被举报那个玩家就会成功,而不会太去考虑那个玩家的真实游戏行为,哪怕是举报他的那几个玩家做出了负面游戏行为也不会被扣分儿,凭借单一的一个玩家去举报一群玩家,这样的扣分概率非常的低。之前我遇到过一把游戏啊,我单排排位遇到两个双排排位,他们两个人挂机两个人送人头,最后还把我给举报了,关键是系统还扣分扣了我八分,你说我玩个坦克一打五怎么玩儿不死才怪呢。

在游戏里面我们会经常发现这个举报机制真的是很激烈,该扣分的玩家不起口,不该扣分玩家非要扣,官方目前的游戏解释是,这是一个长期的过程,需要系统去慢慢学习,不过就官方的目前表态说,他们认为这个游戏的对局环境是在逐渐变好的,而我认为官方说的没啥卵用。

这样的对于环境要靠玩家去慢慢体验,如果玩家感觉不到对局好,那么就是对局不好,举个很简单的例子,就像你在生活中你一直在说自己好,但是你不一定好,你得让别人说你好的时候你才是真的好。而王者荣耀的官方却天真的认为我说自己的对局好就是自己的对局好,你说的不算。官方这样孤高自傲的想法,很容易让王者荣耀这个游戏更快的走向没落。

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王者荣耀官方坦露每天百万玩家举报真的炸了,无奈曝出举报处理算法,是要玩家看着办吗 相关回复(4)

角天涯。
角天涯。
沙发
王者荣耀官方坦露每日百万玩家举报现象严重,公开处理算法是无奈之举,此举措是否真正有效仍需观察后续改善成效;但也凸显出公平游戏的共同责任:严打不当行为应视众多玩家的个人品性管理才是解决问题的核心路径所在!
话唠1个月前 (06-20 19:42)回复00
难眠孤
难眠孤
2楼
官方应对举报风暴,公开处理算法保障游戏环境。
话唠1个月前 (06-20 19:44)回复00
泼纸墨
泼纸墨
3楼

官方公开应对百万玩家举报,推出处理算法引争议,是要求玩家自力更生还是规范游戏环境?需审慎对待以保障公平竞技体验!
话唠1个月前 (06-20 19:45)回复00
雪霁初。
雪霁初。
4楼
王者荣耀官方坦露每日百万玩家举报盛况,处理算法引关注,面对此现象不是让玩自我解决而是呼吁公平游戏环境!须加强监管力度确保平衡竞争秩序!
话唠1个月前 (06-20 19:46)回复00
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