《梦幻西游》到底属于什么游戏
早啊!悟空。
梦幻西游是一款养成类(有时间花时间没时间花钱的氪金类养成游戏)
点关注不迷路,先收藏再慢慢看,反正关注也不要钱。
题材是西游记题材的,画面是2D,仿3D的。
其内测试2003年11月6日,公测是12月18日
最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(之前固伤和修炼无关)策划一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的账号属性和修炼,才能慢慢适应游戏的迭代,到后来的召唤兽进阶,灵饰系统的放出更加是大幅度的加大了玩家投资(金钱和时间的投资)
可以说这款游戏是你不需要花钱的(点卡也可以在游戏内购买)
置于修炼的消耗是可以通过储备金来养成的。
笔者的任务修炼就是全部靠储备金养成的。
置于召唤兽的修炼,多数就要靠自己去收环,或者刷出游戏内的物品再去兑换成金币在买修炼果或者去跑BB环了。
而还有一种叫秘传任务的是可以用储备金抵扣一半BB修炼经验的。
到 XL的马真人处点召唤兽秘传任务,打听香火钱。
但是这个香火钱是慢慢的提高的,我做完了第一个领取第二个就涨价了= =。
有时候这次就触发了特殊任务BY虾兵。
千万别点。。。一直BY虾兵我们区700W都收不到,点了就是血亏。
出了养成任务的修炼和宝宝修炼这类增强自身账号的属性和效率类的玩法之外。
梦幻西游还有更多的玩法。
2.比如天台商人。
每天的流水之大,完全够我们的零食钱了。
3.包括他的娱乐玩法成就系统。
陈无敌老板的第一成就号当时估价可谓是堪称之高啊,全服第一的排名虽然后来出了一点点小插曲兔宝宝的出现不禁让陈无敌老板小小的慌张了一下,毕竟当时陈无敌老板就算要再上升一点点成就也是要花几十万的。
4.最后就是五开玩法了。
如笔者这样的五开,每天刷个大约4小时左右,一个月下来可以给自己买点日用品可以了,也有工作室或者那些职业五开的玩家,五开十开之类的,但那些都是有团队在运作的如果单人或者两三人想做那样的工作那就还不如出去找一份踏实的工作了。
笔者希望大家游戏是娱乐的,虽然有人把他当做职业来做,但是为了长远的个人发展,还是要在社会上多多历练。
那么分享到这里,你觉得《梦幻西游》是一款怎样的游戏呢?评论区留下你的评论吧。留下你的赞吧!点赞转发有惊喜,点关注不迷路!
以前的梦幻的核心是社交。但是现在的梦幻的核心是PK。怎么说呢?现在梦幻玩家的组成是有一条生物链的。散人凭借情怀回归,但是这一份情怀被网易打磨的差不多了(因为改动太多,太快,需要充钱的地方太多了)所以现在玩家的组成是70%以上的商人和29.9%的五开加0.1%的散人(别问我数据怎么来的,我TM编的)商人和五开目的很明显嘛,为了赚点钱,为了出物资和菜,而这些物资最后落到那些老板手里。老板拿去干嘛?打PK啊,打服战啊对不对?
很多人说梦幻不倒是因为CBG和强大的经济系统。是啊,站在经济系统顶端的是老板们啊,如果老板们不打PK了?那就不收菜了,也就不买那些很贵很贵的装备和BB了,所以,谁来为商人和五开买单?
所以说,现在支撑梦幻走下去的是PK。
以我本人一个网虫玩家的看法,梦幻西游的核心以社交为主,战斗为辅。
作为一款回合制游戏,战斗模式导致玩家在战斗中有比较多的等待时间,在战斗中聊天已经成为家常便饭,甚至已经成为梦幻的另一个属性。只要在战斗中,无论打怪还是pk无形中都掺杂了社交属性。
核心社交化包含很多,主要有多样性,高交互系统以及经济系统。多样性,梦幻西游开创了网游新模式,那就是100个人有100个玩法,打怪升级不是唯一的选择。高交互在于没有任何一种定位或者功能是无用的,这就很可怕了。高交互的优势在于任何人都能找到自己的价值,绝对不会因为你等级低而在游戏中找不到你的位置,沦为看客。经济系统,前梦幻时代,开藏宝阁之前,梦幻币在老区比例基本确定,开藏宝阁之后,涨幅大约在10%,这是什么概念?有几个游戏能做到。
总之梦幻的核心就是高交互+高自由+完善的经济体系。
梦幻西游是一个休闲娱乐、聊天有事做且不尬聊的一款聊天交友工具。
梦幻西游是一个在虚拟社会中把自己朔造自己想要的样子以及在这个大社会中自己的能力和社会定位。
梦幻西游是一个可以花钱败家、找刺激当大爷的虚拟社会。
梦幻西游是一个电子技术工作者加班加点,养家糊口的挣钱平台。
梦幻西游是一个泡妞、交易、交友的财力和能力的体验平台。
各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!
小编认为不同的角色对于《梦幻西游》来说是不同的游戏!
萌新玩家
《梦幻西游》对于一个萌新来说可能是一个回合制游戏,你砍我一下我砍你一下没有技术含量,而且上手难度相当大,玩几天就会弃坑不玩了!
点评:因为不是第一批玩家,没有情怀,但是仔细一想《梦幻西游》运营了15年了,许多功能系统非常的复杂,要学的东西太多太多,而且细节也非常之多对于这个浮躁的社会,很少有新人愿意去学习!玩梦幻半年还是萌新的大大的有!属于回合制游戏。
散人玩家
这类玩家属于之前的有情怀以前玩过梦幻的玩家大多数有一定的经济基础。愿意花时间与金钱来挑战游戏里面的更多玩法,来挑战更多副本以及更多玩法。也有一部分散人玩家愿意在梦幻里面体验休闲玩法:钓鱼、牧场、社交、社区任务等。可以把梦幻当成一个小社会与小伙伴在游戏里面共同玩耍,聊天看风景。
点评:散人玩家一般都更加纯粹,单纯的享受梦幻里面的各种副本以及游戏内容,闲暇时间刷个副本,或者和好友聊聊天。属于真正热爱这个游戏!属于集社交、养成、养老、休闲于一体的游戏。
五开玩家(娱乐)
此类玩家也有娱乐五开与牟利五开,娱乐五开的玩家一般都是散人玩家组不到队伍,嫌弃队友所以自己弄五个号子刷副本组队,来更加舒适的体验游戏内容。毕竟一个人五个号子不用担心队友突然有事或者出现跳车情况。也可能是四个号子的产出带动一个主号!只是想体验最舒适最纯正的梦幻西游。
点评:五开娱乐一般都是闲暇时间比较多的,而且属于急性子不喜欢玩游戏的时候,不想碰到突发情况,当做单机游戏来玩的玩家。属于单机游戏。
五开玩家(牟利)
此类玩家一般都是刷子,并且是职业的,每天就是刷活动副本,然后出金,此类玩家的号子底子一般属于及格边缘,只要能刷的副本都会去刷,号子不会刻意去提高强度。除非是刷不过,此类玩家主要把梦幻作为赚钱的工具,在游戏里面打工。
点评:这个就不多说了吧,五开牟利就是为了出金,让一部分的散人玩家能够更快的成型,也是一部分支撑着游戏经济的人!一个赚钱的游(软)戏(件)。
商人/武器商人
此类玩家,应该不能说是玩家了一般用自己写的喊话软件在天台或者世界喊话。就几个工具账号收货,然后卖货赚取中间差价。然后号子摆摊。主要把梦幻当成赚钱工具,闲余时间赚取一点零花钱。
点评:小编觉得这个也属于支持梦幻的一部分,虽然商人低价收物品,但是讲实话这个点卡时间有时候一样东西确实很久都卖不出去,老区非常明显。这类玩家小编作为一个散人还是挺喜欢的!属于自(喊)动(话)化(器)软件。
土豪
此类玩家一般都是走PK路线自己的号子99%的时间都是给别人打理,自己就是一个账号的所属权,可能一个月都开不了自己的号子几次,武神坛的时候就听指挥放几次技能享受一下服战的刺激。
点评:感谢老板带来精彩的服战视频,感谢老板高价收物品,感谢老板发放福利,请多来几个老板~属于观赏游戏(毕竟老板号子养眼,老板自己又不经常玩)。
小编可能概括的不全,如有更多的看法可以在下方评论留言,或者关注游戏老猎人来探讨一波~
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
《梦幻西游》是一款2D回合制网络游戏,2003年12月公测至今已经有了近16年的历史。《梦幻西游》之所以能够历经16年经久不衰,最主要的核心竞争力就在下面这六点:
独特的分组机制
《梦幻西游》独创了按等级分组的机制,无论你是低等级的69、89级玩家,中等级的109、129级玩家,还是高等级的159、175级玩家,你都能在自己的等级段找到朋友。而不像有些游戏只能努力进入第一梯队才能组到队友。
完善的交友系统
腾讯之所以能够成为游戏界的龙头企业,依赖的就是QQ和微信这两大交友平台,而如果说到交友系统最完善的游戏,那么绝对非《梦幻西游》莫属,很多的玩家从《梦幻西游》发展到现实,甚至是现实结婚的都不在少数。
成熟的交易平台
《梦幻西游》之所以能够保持稳定的物价环境,藏宝阁可谓是功不可没,在藏宝阁中你不但可以买到游戏币、装备和宝宝,还能直接购买玩家寄售的角色,而且安全系数绝对的10分,不论你是买家还是卖家。
没有日常紧迫感
相信很多玩家在玩游戏时经常被繁杂的日常任务所牵绊,有些RPG游戏一两天不上线就会被第一梯队拉开差距。可是《梦幻西游》却不然,无论你是离开游戏一天还是一年,再次回归依旧能够找到志同道合的朋友,而且不会被拉开差距。
轻松的游戏方式
《梦幻西游》的挂机系统可谓是非常的完善,当你想玩游戏时可以带队刷刷日常,打打天罡地煞,擂台PK娱乐一下。当你有事需要离开电脑时,加个队自动一开,打开秘制,多了不说,半个小时不看号完全可行。
一夜暴富的机会
《梦幻西游》游戏中有着很多一夜暴富的机会,虽然更多的还是一贫如洗,但是不可否认的是一夜暴富的机会随处可见。大到上百万的无级别,小到几万、几千块钱的小极品装备,只要你敢玩几率,网易就能帮助你实现一夜暴富的梦想。
以上就是《梦幻西游》最大的竞争力,也是《梦幻西游》历经16年依旧保持着很高热度的主要原因。梧桐玩《梦幻西游》最喜欢的就是完善的交友系统,每天和朋友YY唠着嗑刷着副本,在通过CBG倒买倒卖赚点零花钱,想刷日常就刷一刷,不想刷就种种树,聊聊天,偶尔鉴定一波小军火搏一搏几率。
本期话题:你最喜欢《梦幻西游》的哪一点?