有很多优秀的FPS游戏。为什么许多国内玩家仍然喜欢CF?
有很多优秀的FPS游戏。为什么许多国内玩家仍然喜欢CF?
2008年,游戏人气的巅峰是从2010年到2013年,lol开始进入大家的视线。整个网吧都在玩cf(最后一个是cs1.6)。虽然现在人气下降了,但似乎没有出现人数可以超过cf的游戏。
据说是花钱代理战地之王送的 ,此外,后来的逆战和使命召唤ol宣传力度非常大,可见腾讯其实并不喜欢这个发自内心的儿子,尽管它有很强的圈钱能力。
现在看这个游戏的画质很水,但是当年网游配置也很高,特别是针对cs1.6的缺点,提高了画面亮度和爆头判断,增加了子弹打空系统强制自动换子弹,玩起来更舒服。
事实上,它比CF质量好得多,但停止服务的停止服务正在衰落。我过去常吹CSOL,但现在这个破碎游戏的刀房和生化模式。。。算了吧,我还是选择了CF
最重要的是 配置更受欢迎 不需要特别高端的电脑 我觉得这才是玩家真正喜欢的射击游戏!
说实话,有很多优秀的FPS游戏,但在中国,这类游戏的领导者是CF。到目前为止,还没有一款射击游戏能够取代CF在中国的地位。我认为主要原因如下
第一个是优秀的FPS游戏虽然很多,但大部分都是水土不服,不适应国内市场运营环境。
我们知道FPS游戏和其他游戏最大的区别之一是,你应该觉得每一个动作都会让玩家感到非常舒适和自然。
无论是切枪,枪的模型还是人物的持枪姿势都会极大地影响游戏的体验。与CS相比 go,对于制作精良的FPS游戏,如使命召唤,CF无疑是非常粗糙的,但CF胜利在其各个方面都让玩家感到非常舒适。比如人物拿着枪走的时候,CF里没有明显的晃动感,让人觉得不会特别晕,但就像CS一样 像go和使命召唤这样的游戏,在枪的晃动感非常明显,非常耀眼,这对玩家的射击体验影响不是特别好。
因为CF在中国已经运行了12年,玩家可能会开始玩射击游戏,所以当他们习惯了CF的机制,玩其他游戏时,虽然它们也很好,但玩家仍然感到不舒服。
一开始可能会觉得很有意思,但是一旦新鲜感过去,就会再次回到CF,因为CF显然是最适合当地环境的。
第二点是CF本身机制的可玩性很高。
因为CF的引擎比较老,所以会有很多bug,给玩家更多的可操作性空间,增强CF的趣味性。
例如,CF中火灾的各种身体方法和卡bug、鬼魂跳跃等都是由于游戏本身的机制问题造成的,这使得许多玩家乐于学习和实践,而且非常实用。
这种可玩性在其他游戏中是无法体验到的,因为CS等 像go这样的射击游戏已经删除了所有这些bug,所以在CS 在go中,我们会发现CF中的身体根本不能使用CS go中。
这将让许多玩过CF的玩家感到非常不舒服,因为原来可以跳的盒子不能跳,原来可以快速移动甚至跳也不能使用。这样,你就会觉得游戏中的角色看起来非常臃肿和不灵活。这无疑会让玩家失去很多乐趣。
最后一点是玩家对CF游戏的感受。
众所周知,CF已经陪伴我们度过了12年的春秋,12年对我们来说可能不算什么,但对于一款游戏来说,这可能就是它的全部,因为一款游戏可以在风雨中度过12年,无疑得到了大多数玩家的认可。
能坚持到底的不一定是最好的,但一定是最合适的。在众多FPS游戏的浪潮中,CF可以生存到最后,这证明在中国,穿越火线仍然有其市场,也是迄今为止最适合中国人玩的射击游戏。
这并不是说其他游戏都不好,而是说它们还不能取代CF在玩家心目中的地位,这也许这就是所谓的感情吧。
我是一个热爱文化的可爱帆的年轻人。
一、画面
整体画面感觉不错,清晰明了,至少在FPS网游中还不错。这就是为什么有些人习惯玩cf,不习惯玩cs。cs的光线比较暗。
、地图
CF里有很多经典的地图,很多都很老了,被大家玩了很多遍,但是他的人气还是没有下降,比如运输船。这张图有很多地方可以玩,大家都知道,就不说了。和其他FPS游戏相比,像这样的经典图片很少见,几乎没有,占CF成功的很大比例。
、声效及连杀图标
酷酷的连杀声效果,以及随着徽章等级的提高而改变的连杀图标,如果不够,在图标资源站下载,你知道,都是玩家
模式多种多样
在不同的模式下,各种各样的模式成就了具有特殊天赋的玩家,想要瞬间狙击,躲猫猫等玩家自己开发的玩法。
CF现在似乎跟不上时代。浮夸的造型和不科学的射击原理会让人怀疑为什么这么多人玩。
但我们站在另一个角度,CF进入国内游戏市场,我们玩FPS游戏仍然停留在CS1.5和1.6,然后CF真的让玩家闪耀,CF现在没有夸张,射击感觉继承了CS系列,让玩家开始没有感到任何障碍。
一时间,几乎所有FPS玩家都涌入CF,主要是因为当时主机不常见,计算机配置有限,玩家别无选择。
任何老游戏都会有很多忠实的粉丝,老玩家都很怀旧,这就是为什么重置版和怀旧服现在很流行的原因。CF曾经有这么大的粉丝基础,很多人直到今天才玩。
更重要的原因是,近年来流行的FPS游戏追求真理,武器弹道设置符合现实,因为一些老玩家不能适应,他们已经习惯了CF狙击手技能,在CF可以杀死他们,有多少人会玩一个完全奇怪的FPS游戏?
欢迎讨论您的不同意见。
穿越火线可以说是一些国内玩家的FPS游戏启蒙,自2008年正式公测以来,迅速占据了国内FPS网络游戏的前列,一是鹅厂社交软件流量巨大,二是门槛低,玩法简单粗暴,吸引了大多数玩家加入。
现在国内网络终端游戏已经过了高峰期,逐渐进入老年,玩家数量不断被手机游戏和国外高质量的游戏平台转移,与高峰数百万人同时在线相比,但现在依靠稳定的活动来吸引新玩家和老玩家,可以坚持玩玩家,真的喜欢游戏,承载着自己的青春和感情。
曾几何时,朋友列表是灰色的,以前的团队频道也很平淡。当你再次打开游戏时,你也可以回忆起你在沙漠灰色或黑色城镇度过的爆炸性时光,并为你的队友单独摧毁团队的精彩操作喊道:“太棒了”!
去年是CF的11周年纪念日。我不停地感叹时间真快。在此期间,我退出了几次坑,回到了几次游戏。偶尔,我进入游戏,看着奇怪的枪支、地图和模式。不可避免地,有些事情是错误的。,但是老兵不死,感情永存。
欢迎在下面的评论区留言,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。