C语言从入门到编游戏怎么办?
谢谢邀请受试者提问。第一步是分析受试者的问题,介绍和编写游戏。如果你开始,最重要的是基础知识。九层的平台从累土开始,必要的基础知识是必不可少的。C语言实际上是一种非常复杂的语言。例如,python不需要定义变量类型,但c是非常正统的,需要声明变量类型。如果你只是想解释,请不要轻视C语言!然后我给题主放一张图,解释一下学习路线
主题,首先按照这条路线奠定良好的基础,第二步当你掌握基础(反复熟练),写游戏需要学习相关的c语言库,如写俄罗斯方块可以学习ege库,涉及按钮处理、图形绘制、图片显示、文本输出等,是写游戏的必要功能。从简单的俄罗斯方块编写,然后逐步升级,学习更先进的图书馆,学习游戏引擎。
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C语言现在是一种广泛使用的通用计算机编程语言。C语言的设计目标是提供一种编程语言,可以在没有任何运行环境支持的情况下简单地编译、处理低级存储器、生成少量机器代码和运行。
但现在计算机发展得太快了,C语言只能作为一种非常基本的语言,C语言不是编辑游戏的必要条件,你可以通过其他方式编写游戏。但精通C语言会让你的基本技能更扎实,学习其他计算机语言也更方便。无论你做什么扎实的基本技能,你都会成功一半。
如果你真的想成为一名游戏编辑,而且你有足够的时间,我建议你学习C语言,发挥基本技能,然后提升C++。加上其他语言,如:(Python、Java、Perl和LISP),你最好能掌握所有的语言,并精通其中一两种语言。
你可能说得太多了,不能学习。但我想说的是,在学习了这些语言之后,代码农民还有很长的路要走。代码农民是一个吃青年食物和无聊的行业。如果你想做很长一段时间,除了上述语言,你还必须学习更多的语言知识。计算机每天都在进步,如果你停止学习,你就会慢慢被抛弃。
现在玩游戏一般不需要C,生产力不高,调试时间太多,C太底层,虽然性能很高,但在不同架构的CPU上容易不一致;此外,C抽象能力低,不适合应用层程序的开发。C适用于编写矩阵计算、物理模拟、图像编解码等性能要求较高的代码,但C具有编译器相对较小的特点,可以嵌入到大型程序中,使C可以作为脚本使用。现代游戏通常是通过游戏引擎+脚本开发的。即使是游戏引擎也不会全部用C编写,而脚本(用于编写游戏逻辑)主要用于lua、js开发
看视频的效果很好,游戏的分析,到代码的实现,最后游戏的完成和操作都能很好的展现出来,视觉效果会更好。
我以前用C语言玩过一些小游戏。我看了一系列“C语言也可以做大事”的视频教程。这很有趣。课程系统的设置可以极大地激发人们对编程的兴趣,适合初学者学习。
通过开发超级玛丽、飞机战争、吃金币、连续观看等经典游戏,用C语言开发网站,不需要硬件开发“校园卡系统”来解释C语言的知识点。出乎意料的是,C语言可以这样学习,这是相当有成就感的。
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