开放进口版号是否意味着行业是有利的
这可以看作是一个信号,标志着游戏产业的发展在一年后再次走上正轨,我相信它可以让许多从业者表达一口气。
对于游戏的寒冷冬天,外部世界或大公司的同行可能感觉不深,但对国内市场的小团队和上下游行业的影响绝对非常大。例如,去年,大量的游戏艺术培训机构关闭了,因为几年前游戏团队对艺术设计需求的激增已经降温。另一个例子是,大型游戏制造商降低了市场成本,最直接的反馈是一些游戏广告或代理受到影响。
因此,在2018年游戏产业年会上,当主管部门领导宣布版本号审批工作重启时,可以说是雷鸣般的掌声.古人说久旱逢甘霖就是这种感觉,否则很多中小企业和上下游企业可能会在几个月内关门。
从重启后可以看出,政府确实打算控制节奏,这与去年提到的总量控制相对应。自去年年底第一批版本号发布以来,一批80+游戏的国产游戏版本号基本保持在一周左右,主要是去年3月前申请的股票产品。近几个月申请新版本号可能需要一些时间。
唯一的问题是没有海外游戏版本的消息,虽然主管部门已经发展和支持国内游戏,但如果市场是人工控制国内游戏不是一个健康的市场,幸运的是进口游戏版本开放,监管机构不希望中国游戏市场是一个封闭的市场。
说到监管,经过这么多年的发展,国内游戏企业已经基本适应了。与20年前游戏行业面临的洪水野兽环境相比,从业者现在可以呼吁对行业进行更科学、更合理的监管,这也是一种进步。毕竟,从发布开放版本号的角度来看,我不想杀死游戏行业。
在目前没有游戏分类的情况下,游戏行业要想尽可能少地受到监管的直接影响,面对舆论的压力,就必须正视未成年人沉迷游戏等社会问题,通过行业自律减少伴随的负面影响。
如果不消除负面影响,真正的监管就会管理。相比前两年过审的游戏,一半是棋牌游戏,很多都有赌博嫌疑。所以这个版号重启后,棋牌游戏基本消失了。
简而言之,进口游戏版本号的发布应该能够使游戏市场尽快恢复正常的步伐,行业内所有的商业活动都能对未来有一个基本的预测。对于游戏开发团队来说,当前的游戏市场竞争更加激烈,对游戏质量提出了更高的要求,当然,有更多的机会,前提是努力制作有趣的游戏、市场和用户认可的游戏。