家长们谈论腾讯的游戏是否可以关闭。
国家根本没有立法禁止网络游戏,游戏公司的税收也是国家收入来源之一,说明游戏是合法的
有些人说游戏只会伤害别人,已经成为癌症,这是一个教育问题,此外,孩子们玩游戏是唯一的娱乐方式,适当的游戏可以放松。
大家都知道,虹猫蓝兔七侠传被禁播,这是一部非常优秀的作品,结果有些他挑刺说会伤害孩子被举报,然后停播。
这真的是游戏的问题吗?归根结底,这是一个教育问题,现在游戏有了一个健康的系统,可以防止上瘾。
你有没有想过后果?游戏关闭了,第一个孩子唯一的娱乐方式消失了,游戏主播失业了,电子竞技学校倒闭了,游戏公司破产了,程序员失业了,他们怎么不,看问题太片面了,一切都有两面性,游戏也是一样的,有利有弊。目的是找到一个黑锅,只有这样才能摆脱自己的问题。
现在电子游戏的GDP很高。如果它真的关闭了,它将导致大量的失业者和社会保障的下降。事物总是利弊并存,游戏也是如此。由于一些学生缺乏意识,他们很容易厌倦学习,因为他们沉迷于游戏。因此,腾讯在家长群体中的声誉并不好。因此,为了加强对游戏产业的控制,国家出台了多项新规定,以全面整顿游戏产业。
如果我们禁止游泳,人们的需求就不会改变。请问(问主)休息的时候是打牌看电视还是看书?
最后,这是一个教育问题。归根结底,孩子们缺乏经验,禁止孩子们再次玩游戏。但这只会触动孩子们的“叛逆心理”开关,产生更大的对游戏的渴望。分析你自己的教育方法是否有问题,并不是把所有的错误都归咎于游戏。
对于游戏,家长也需要更多的监督,更多的提醒。父母是孩子的第一个问老师,玩游戏的成瘾是在童年,所以父母应该更加关注孩子玩游戏的时间,是否收费,如玩游戏时间很多,收费很多游戏硬币,然后及时停止,防止他们误入歧途。
现在,随着智能手机的广泛使用,越来越多的人玩游戏,这对那些自控能力好的人影响不大,但对那些自控能力差的人影响很大,尤其是那些年轻人和未成年儿童。他们的身心健康和工作和学习的影响是不言而喻的。
从表面上看,许多是益智游戏。事实上,它们分散了太多的精力,从而耽误了他们应该做的事情。在这方面,利大于弊,不需要更多的理由。因为他们的时间和精力有限,他们能负担得起吗?就像那些非正式的直播平台一样,有多少家庭因为奖励功能而损失了很多钱,有些人成为了炫耀资本和财富的工具。
因此,我们应该引起反思。所有新事物都应该有正确的指导和规范。我们不能让自己流动。因此,我们必须严格管理和深入调查,消除虚伪,保存真理。
不,游戏只是一种娱乐方式,本质上和打牌、看电视等娱乐活动没什么区别。如今,游戏耽误孩子的主要原因有三点:
1.由于疫情的影响,很多娱乐活动无法进行,即使出门也不是很开心,需要戴口罩。游戏不一样,尤其是手机游戏,坐在椅子上,躺在床上,成本不高。
2.手机游戏更方便,空间和时间成本更低。这里提到的空间成本和时间成本不是指游戏,而是指组织游戏的过程。
无论是看电视还是打牌,组织这样的娱乐活动的空间成本和时间成本都比手机游戏高得多,所以手机游戏也更令人上瘾。
3.最重要、最受批评的是未成年人最近经常用父母的钱充值游戏。这可能是父母最讨厌的地方之一。
然而,这些都不是关闭游戏的原因。
从现实游戏到网络游戏,再从终端游戏到手机游戏,娱乐方式正在改变,但目的没有改变,也就是说,越来越方便。
未成年人沉迷于手机游戏的问题不是手机游戏的错,而是未成年人和父母自己的问题。当我还是个孩子的时候,我没有手机游戏,但有动画和手持机,这也会让我上瘾。我相信很多人的童年也会有一种娱乐方式来让自己上瘾。
但社会仍在进步。父母讨厌游戏是不合理的。这与其说是游戏问题,不如说是父母自己的教育问题。
如果你不给未成年人买手机或玩手机,还会有这样的问题吗?初中生和高中生根本不需要使用手机。给你的孩子玩手机,给他买手机,最后责怪游戏。原因是什么。
我是真君,我来回答。
因为疫情,很多人成了“宅家”。
而且随着越来越多的人“宅家”,国内游戏公司腾讯乐开花。
为什么?每个人都出不去,只能在家玩游戏。
而且玩游戏的人越多,腾讯作为中国最大的游戏公司,不就赚大钱吗?
据悉,腾讯旗下一款名为《王者荣耀》的游戏,为腾讯创造了90.84亿元的收入。
腾讯推出的另一款游戏《和平精英》也创历史新高,今年除夕夜单日流水超过5亿元。
然而,腾讯游戏在疯狂赚钱的同时,也带来了很多麻烦。
最近,有媒体报道,一位住在山东的张女士“含泪”向媒体抱怨:因为沉迷于游戏,她11岁的儿子偷偷拿着手机里的钱给游戏充值。累计充值金额已超过1万元,她准备偿还汽车贷款。现在,因为这笔钱被儿子浪费在游戏中,现在他们的生活变得非常困难。
值得注意的是,这并不是今年的第一件事。不久前,一些媒体报道了类似的事件。同样,未成年人私下拿父母的钱给游戏充值,购买游戏虚拟道具。
据悉,腾讯游戏也是中国各大投诉平台的常客。以聚投诉平台为例,截至目前,腾讯游戏已被投诉3000多起,其中“诱导未成年人充值”投诉3102起。
最让我们惊讶的是,这些投诉的解决率只有2%。换句话说,大量家长在“含泪”抱怨腾讯游戏后,最终得不到最满意的解决方案。
腾讯作为中国最大的游戏公司,为什么不采取措施防止未成年人沉迷于游戏呢?
知道未成年人抵御游戏诱惑的能力不高,为什么不限制未成年人玩游戏呢?
腾讯有没有制定相关措施防止未成年人沉迷游戏?其实是有的,可惜实力不够大。
去年年底,由于国内游戏产业的快速发展,未成年人沉迷游戏的情况越来越严重,国家也正式进行了整改。
为防止未成年人沉迷游戏,国家正式发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
通知强调,所有游戏开发商必须访问系统,以防止未成年人沉迷于游戏,并严格规定未成年人玩游戏的时间。他们必须确保未成年人在法定节假日每天玩游戏的时间不超过3小时,其他时间不超过1.5小时。
在国家正式采取行动并发布相关规定后,腾讯拥有30多款游戏,这些游戏“被迫”下架,因为它们不符合国家规定,无法访问防成瘾系统。
为什么国家整治后未成年人沉迷游戏充值还泛滥?
原因并不难找到,主要是因为家长监督不到位,游戏开发者对未成年人上瘾的力度不够大。
虽然现在国内游戏需要实名认证才能玩,但是漏洞太多了。对于一些想玩游戏的未成年儿童来说,只需注册父母的身份证,完美破解了游戏中未成年人防成瘾系统。
虽然很多家长对腾讯游戏“恨之入骨”,但他们认为腾讯伤害了自己的孩子。
然而,他们没有意识到这是因为他们的第一道防线没有得到很好的保护。如果他们不随意地把实名认证的QQ或账户交给孩子,这些未成年孩子就不可能有机会沉迷于游戏。
当然,父母有责任,但游戏公司也应该自我检讨。如果游戏公司能严格控制,这些孩子可能没有这样的机会。
如果每次登录游戏都需要人脸身份验证,每次游戏充值都需要人脸身份验证,那么未成年人沉迷游戏、乱充值的情况就不复存在了。
说1000道1000,未成年人沉迷游戏,父母错了,游戏开发者也错了。前者监管不严,后者对游戏登录和充值关卡控制不严。
当然,目前国内游戏产业刚刚起步,缺点也很正常,所以编辑认为我们应该给游戏公司一些时间,让他们不断改进相关的保护措施,而不是盲目地责怪游戏,否认游戏。
游戏本身是无罪的。游戏存在的目的是让人们在无聊的时候消遣,真正有罪,让孩子沉迷于游戏。事实上,家长和游戏开发者的监督并不严格。
现在,随着智能手机的广泛使用,越来越多的人玩游戏,这对那些自控能力好的人影响不大,但对那些自控能力差的人影响很大,尤其是那些年轻人和未成年儿童。他们的身心健康和工作和学习的影响是不言而喻的。
从表面上看,许多是益智游戏。事实上,它们分散了太多的精力,从而耽误了他们应该做的事情。在这方面,利大于弊,不需要更多的理由。因为他们的时间和精力有限,他们能负担得起吗?就像那些非正式的直播平台一样,有多少家庭因为奖励功能而损失了很多钱,有些人成为了炫耀资本和财富的工具。
因此,我们应该引起反思。所有新事物都应该有正确的指导和规范。我们不能让自己流动。因此,我们必须严格管理和深入调查,消除虚伪,保存真理。
你好,我是腾讯巡逻君。我很高兴被邀请回答这个问题。我希望我的回答能帮助你。
近年来,中小学生沉迷于网络游戏的新闻报道层出不穷。事实上,由于自制力差,一些中小学生长期沉迷于游戏。然而,我不认为这是玩游戏和游戏制作公司的错。我不认为网络游戏一定是消极的。目前,网络游戏已经成为一种竞技主题活动。与许多沉迷于网络游戏的人相比,人们并不认识它。但人们确实钦佩那些以网络游戏为职业并为之奋斗的职业游戏玩家。 事实上,科学安排时间段,享受网络游戏的乐趣并不错;人们坚决反对沉迷于网络游戏的行为,但人们不坚决反对在适当的时间和范围内玩网络游戏的人。游戏开发商应加强监管,使网络游戏环境更加安全健康。