为什么不把单机游戏做成全程联网游戏来防止破解
我个人看来单机游戏要求全程联网受限于网络和硬件很容易激起玩家的不满,比如刺客信条…暗黑3等等。玩家会觉得我付费买了个单机游戏,你游戏公司却要用游戏外的东西来影响我的游戏体验,从反盗版的角度说作用也只能说有限。所以,现在的游戏公司一般都采用允许离线游戏的同时加大在线交互功能的方式来吸引玩家,你想要体验游戏更加精华的部分就必须购入正版……比如gta5。这样玩家买账,游戏公司得利,现阶段看是远好于强制单机联网的
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为什么不把单机游戏做成全程联网游戏来防止破解
我个人看来单机游戏要求全程联网受限于网络和硬件很容易激起玩家的不满,比如刺客信条…暗黑3等等。玩家会觉得我付费买了个单机游戏,你游戏公司却要用游戏外的东西来影响我的游戏体验,从反盗版的角度说作用也只能说有限。所以,现在的游戏公司一般都采用允许离线游戏的同时加大在线交互功能的方式来吸引玩家,你想要体验游戏更加精华的部分就必须购入正版……比如gta5。这样玩家买账,游戏公司得利,现阶段看是远好于强制单机联网的