日韩游戏和欧美游戏哪个更好?
这取决于你是重技术还是重设计。
欧美重技术,画质,爽快,简单优先,练习外国功夫,凶猛凶猛。
设计还不错,内功也练了七八层。
最典型的是车枪球,看起来很酷。
日本重设计,练内功,基础稳定,重传承,外国功夫也不错。画面虽然不走极端,但多少能接受? 打起来也不落风。
RPG是最典型的、ARPG,有时候看不到乐趣,但是玩起来欲罢不能。
韩国...一边去,一条街卖艺术。
画面党一定倾向于欧美,看画面就像看电影,玩游戏就像看大片,酷,有感觉,刺激。
这个故事真的很棒,镜头用得很好。
嘿!摸你穷!啊哈!苏HI亚拉昌图斯!
boy,boy,boy,boy
设计派更多的是,游戏交互做得好,代入感强,这里的关卡设计巧妙啊,我x宫崎英高是个混蛋!真有趣。
有鱼!看我一发雷电箭!那边有一个啊哈哈!握草,这里有一座寺庙。
果然藏在这里,还有隐藏的?我很难跳。
很难说哪个更好,但是
我是后者。
乐趣是正确的方式,感官刺激不适合我。
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