如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢

3个月前 (02-25 18:22)阅读3回复1
wojiukan
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如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢

我会选择《怪物猎人:世界》

如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢

《怪物猎人》系列的耐玩性,有目共睹,当年在掌机时代,P2G上千小时的老猎人都一个团一个团的阵型,探索、收集、狩猎、制造,样样都是有趣的玩法且一点都不会枯燥。在这些年别的游戏不碰,只玩《怪物猎人》的大有人在,这不失为一款玩了忘不了,玩着更想玩的经典系列作品。

《怪物猎人》系列是一款让你在宏伟的大自然中与庞大的怪物对抗的RPG动作游戏。玩家化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的怪物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的怪物。而系列最新作品《魔物猎人:世界》,除了分辨率、建模、特效全面高画质化之外,并大幅革新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录14种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时呼唤伙伴一同加入狩猎战局。

如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢

我们的终极目标就是战胜怪物强大自己,而捕获怪物这代更为有效。通常要大型头目的任务有两种做法:第一个是讨伐任务目标,再来就是等到游戏稍微有点进度之后,可以适时转为捕获任务目标,讨伐说白了就是打爆它,这个比较直观。而捕获则是要在头目陷入濒死状态下,先让它踩到落穴、获麻痺陷阱之后,投掷捕获玉将其捕获。

通常要判断头目濒死可以透过看它有没有跛脚、或是有没有归巢睡眠做判断,在游戏中后期,则是可以通过系统小地图提示头目濒死,作更精确的判断。那也有一些种族或个体是比较好战,至死不跛不睡的,所以如果以捕获为目标,适当的计算头目血量也是很重要的。因为《怪物猎人》没有血条显示,全屏经验判断,要不哪来那么多老猎人。

比如多数的古龙种,是免疫陷阱的,因此也无法捕获,好比说风翔龙、炎王龙、灭尽龙、熔山龙、麒麟,这些都是古龙种,就不会有捕获的选项出现。在于部分怪物的捕获报酬和剥取的内容是有所出入的,有些稀有素材必须通过捕获才好取得,好比说以往的火龙逆鳞、宝玉、天鳞,除了断尾挖尾以外,在火龙的尸首上直接剥取是挖不到的,但捕获报酬会出。这次虽然火龙尸首上挖得到逆鳞,但这次则是NPC摊开明讲捕获的素材报酬确实比讨伐来的多。同时捕获怪物更是触发后期快速农素材特殊斗技任务的关键动作,因此可以说捕获这个动作基本上是多多益善。

如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢

《怪物猎人:世界》虽然提供了优秀的联机玩法,但是单机玩的也会非常愉快,所以可以长期一直玩下去,毕竟联机和单机这是两个游戏,当然了老猎人只SOLO,打啥都SOLO。

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如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢 相关回复(1)

低喃风
低喃风
沙发
如果我必须‘囚禁’自己一年,只想玩一款单机游戏度过时间的话我会选择——古树传奇,它不仅提供了高沉浸感的画质体验美丽的背景音乐更让人身临其境。
活跃20小时前 (06:29:31)回复00
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