目前的技术能否实现以区块链为底层技术的分散网络游戏?
从技术角度来说是可以实现的。
现在连手机系统都出了区块链项目ELA,计算机系统也出了区块链项目IPFS,从技术角度来看,以区块链为底层打造分散化的网络游戏是没有问题的。
但是游戏体验可能会有问题。像以太猫这样简单的游戏会导致以太坊网络拥堵,所以无数次复杂的网络游戏体验会很差。你还能玩糟糕的游戏吗?
但是有解决办法。也就是游戏场景通用内容的集中,而游戏角色的去中心化。
例如,大量的游戏地图、设备图片和其他一般内容仍然以集中的形式存在,这也有利于后期版本的升级和维护。
而且所有属于玩家的个人信息都是以去中心化的形式保存的,游戏开发者不能随意修改玩家的角色属性和装备。这也是对玩家的保护。
在短期内,这种分散的形式可以用来创建一个令用户满意的在线游戏。随着网络的进一步发展,可能会有更好的技术来帮助我们创建一个完全分散的游戏。
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