网络游戏的发展是好是坏?
任何事物都有两面性。网络游戏的初衷是为每个人提供休闲娱乐,但后期已经演变成商业利益。由于利益的驱动,开发者和代理商绞尽脑汁想办法增加游戏环环相扣的乐趣,然后推出消费商城。因此,网络游戏的初衷是好的,但现状的初衷是不合理的。
网络游戏的另一个功能是好的。现实中,很多人暂时无法完成的愿景、名利权都可以通过网络游戏平台体验,让人们了解追求的过程与得到后的感受不同,从而提醒现实生活中要正视和珍惜追求的过程。
从产业的角度来看,网络游戏也是一个社会产业。产业的生存将为社会做出贡献(至少税收贡献),这也是国家收入的一部分,也是一件好事。
总之,如果好东西用错了,就不会好。正确使用坏东西也是好东西。每个人都适度快乐,行动和珍惜
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