“大逃杀”网游风靡,对于网络游戏你们怎么看
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近年大逃杀网游可以说是异军突起,大有超越PVP即时对战类游戏的势头。特别是PC端游移植手游后,“吃鸡”可以说是无人不知无人不晓。
代表就有:绝地求生、荒野行动、终结者2、CF荒岛特训等,现在游戏界可以说是群雄逐鹿,反观早已成名的王者荣耀却有小幅回落的趋势。
小编自己也是一个从王者转“吃鸡”的玩家,对于王者荣耀可以说是又爱又恨,相信很多人都深有体会,甚至是每天一下一卸的冲动,直至大逃亡网游的出现。从一开始的“落地成盒”的菜鸟,逐渐成为一个狩猎“吃鸡”人。
首先,大逃杀网游的崛起是符合现代游戏的发展趋势的。
各类“吃鸡”类游戏的模式基本是一样的,都是模拟在荒岛一个无人居住的荒岛上,玩家通过搜索岛上甚至是掠夺玩家的物资来生存到最后。他们的模拟可以说是整和了CS、侠盗飞车等游戏的组合体,让玩家即能体会到CS枪战的刺激感,又能享受到侠盗中的为所欲为的情绪释放。
其次,就是游戏设计的新颖。
“吃鸡”游戏可以说都尽可能的模拟了野外生存与枪战的真实性。比如游戏里面的建筑物、草木、荒山、车辆、桥洞等玩家可以用平常人正常思维方式去躲避、利用这些自然环境。在其他游戏里是很难实现的。
最后,就是游戏的多样性。
在过往的游戏里大部分的游戏都有一个极端性,如CS的战斗激烈、炫舞的休闲、英雄联盟的操作特点等。
人是多变性的回随着心情的不同做出选择,有些时候喜欢战斗激烈,有的时候喜欢休闲娱乐但是一款游戏里面却不能满足这一条件。而“吃鸡”类游戏却可以,它游戏的设定就是逃亡生存,在同一个地图里面,你即可以选择战斗激烈的混战,也可以选择休闲式爬山“躲猫猫”,也可以跟队友一起设陷阱打埋伏,一句话:只要你愿意,没有什么不可以!
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