开发一个游戏需要多少钱?
不请自来 以下都是我个人的理解
你的问题有些不完整,不知道你指的是什么游戏 可能是什么样的游戏。网络游戏有上千万种,有大有小,有单机,有网络,有像素,有2d/3d。所以我可以分几类来谈谈我个人的理解。
1、游戏引擎
游戏引擎是一种现成的类库、插件和工具,可以帮助你完成大量的工作。游戏引擎有一些大多数游戏使用的动作和效果。你只需要调用这些类库、插件和工具来轻松实现一些东西,这将为你节省大量的时间和精力来编写代码。比如 :unity3d 引擎上有一个物理引擎,你可以让你的物体拥有它 自由落体、物体之间力的相互作用等物理特征 。
游戏引擎需要你知道编程。当然,当你不能编程或使用游戏引擎时,你可以选择将其委托给第三方制造(在有计划的情况下)。
游戏引擎需要花钱购买。虚幻、unity3d等游戏引擎在早期阶段是免费的,直到你的游戏完成并开始盈利到一定程度。之后,游戏引擎公司要求从你的总利润中给他一部分,而不是一次性的。
2、美术资源
这部分很容易理解 角色等游戏艺术资源,NPC,怪我,地图,各种界面UI等资源 由于游戏内容、情节、类型、绘画风格的不同,有艺术家来完成它 对艺术家的要求也会很高,自然艺术家的待遇也会很高,对硬件的要求也会很高。就GTA5和塞尔达传说而言,只有两种绘画风格 这个问题完全取决于你的计划、游戏内容和游戏情节。如果你想成为一个大型游戏,对艺术家的硬件要求自然会很高。图片越真实,资本投资就越多,这一部分可能占你制作游戏的所有时间、金钱和精力的70%左右。所以这一环节也很重要。
简而言之,制作游戏所需的资金与你想要制作的游戏的各个方面成正比。然而,利润是另一件事,不是好图片可以赚钱,不是好情节可以赚钱,你需要考虑很多,需要分析很多,也需要考虑游戏保护、开发、bug等一系列问题,这些决定了你制作游戏所需的资金数量。
以上只是个人理解,因为时间关系不是很完整 期看有助于你初步了解!!!