怎样防止我们沉迷于网络游戏?

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wojiukan
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怎样防止我们沉迷于网络游戏?

2006年,中国游戏产业稳步发展。据估计,网络游戏市场规模将达到83.4亿元,网络游戏已成为游戏产业的绝对支柱。另一方面,快速发展是一个问题。目前,中国1亿多网民中有80%是青少年,一系列心理问题和青少年沉迷于网络游戏引起的各种社会问题引起了越来越多的关注。

怎样防止我们沉迷于网络游戏?

  自成立以来,中国青年网络协会一直致力于网络环境的治理。记者采访了中国青年网络协会秘书长郝向宏,就如何防止青少年沉迷于网络游戏。

  郝向宏介绍,中国青年网络协会倡导青少年健康上网。其目的之一是“将网瘾青少年转化为网络创意人才”,使网络有利于青少年的成长。这应该从改善网络环境开始。

  2006年,中国青年网络协会多次尝试改善网络游戏环境,特别是防止青少年沉迷网络游戏,取得了显著成效。

  首先,制定了中国第一个绿色游戏推广标准,倡导绿色游戏,指出游戏设置不良和游戏倾向不良的例子,举办了中国第一次公开、公平、公平的绿色游戏评选活动。

  其次,进一步推进“健康互联网拒绝上瘾——帮助未成年人戒除网络成瘾行动”,举办“戒除网络成瘾全国旅游‘100万项目’”,首次由专家、志愿者和56个家庭组成“公益实践营”,首次尝试心理学、计算机、社会学、教学等手段解决青少年网络成瘾问题,受到家长的好评。

  第三,该协会还在周末为“网络成瘾”儿童的家长开展了免费的在线培训活动,教这些家长使用互联网,掌握与青少年儿童沟通的技能,受到家长的欢迎。

  当然,改善网络游戏环境也需要产业链的每一个部分的共同努力。结合当前的游戏环境,郝向宏认为,如果游戏产业想要健康发展,就必须解决游戏内容设计、商业理念和游戏场所等主要问题。

  在内容设计上,一款游戏应该满足青少年的成长需求,以“寓教于乐”的方式向青少年传授中国优秀文化,避免过度暴力和色情内容。在游戏的操作过程中,也要减少青少年对游戏的粘性,让青少年合理安顿时间,健康娱乐。

在游戏场所问题上,要加强对网吧特别是黑网吧的监管,加强对黑网吧的取缔。截至目前,防沉迷系统已在盛大、网易、90%、光通、金山、新浪、搜狐等7家网络游戏公司进行了内部测试,是目前最活跃的传奇、《大话西游》、《魔兽全球 》、《奇迹》等11款网络游戏试运行。

  未来,国家有关部门将加强游戏审查,增加“防沉迷系统”、在一些社区、图书馆、学校假设一些公益性的绿色网吧、红领巾网吧等技术手段来缓解这些问题。

  郝向宏呼吁网吧运营商、游戏制造商和运营商在注重经济效益的同时,更加注重社会效益,承担社会责任感,有利于整个游戏产业的健康发展。

  除改善网络游戏环境外,更为关键 一是如何在环境净化后引导青少年走向健康,使整个网络环境良性循环。

  郝向宏透露,2007年将邀请中央文明办公室、教育部、文化部、信息产业部、新闻出版总署等部委推出“中国青年网络文化创意项目”,依托中国青年网络推出一批青年喜爱BBS版主、网络广播主播、网络幻想作家、原创网络歌手等,激发青少年的发明热情。

  明年,通过举办网络文化节、网络奥运会、各种类型的网络棋牌、游戏竞赛等活动,为青少年发明一个发扬才华的舞台,从根本上丰富青少年的网络内容。

  此外,还将开展绿色游戏的选择和推荐,或推广游戏分级系统,根据内容、粘性、色情、暴力等进行定期审查和引进的游戏,将健康的网络游戏推荐给学龄青少年。

  还将举办“中国动漫产业发展与青少年健康成长高峰论坛”鼓励青少年和家长选择和使用健康益智的网络产品,开展“绿色网络产品标志认证活动”。开展“青年网络心理导师”计划,加强心理健康教育和保健,完善心理咨询网络,塑造自尊、自信、理性、平和、积极的社会心态。

  郝向宏表达 ,中国青年网络协会努力净化网络环境,引导青少年朝着健康的方向发展,真正实现“网瘾青少年成为网络创意人才”。

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