《英雄联盟》游戏中的常用语有哪些
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承担大量侵害的英雄。 DPS:damage per second,侵害每秒,特指能够对敌人造成大量侵害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱往堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的1种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。一般是以多打少,又称“挠人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手还是性施法和施法动作的打断技。 Solo:1条线路上1个人,指英雄单独处于1路兵线上与敌人相持,体会高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果领域,引申为有领域效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终1击的技术,也就是进攻小兵最后1下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后1击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后1下侵害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数侵害是由队友造成的,又称“夺人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线4周相持。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己期看的地方。 推线:运用技能或者高进攻,快速消亡敌方小兵,并带领己方小兵威逼或摧毁敌方防备塔。 清兵:运用技能或者高进攻,快速消亡敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理进攻,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理进攻。 眩晕:不能移动,不能进攻,不能使用技能。 召唤师技能:英雄掌握者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄1共拥有5个技能,1个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后1个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投进到进攻系,防备系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理进攻:普通进攻,简称物攻。 魔法进攻:技能进攻,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防备,减免受到物理进攻的侵害。 魔抗:魔法防备,减免受到技能进攻的侵害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,还是1段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨保护,隐形,可以展示4周的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以展示4周的区域,并且可以侦测隐形。 超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高进攻,超高防备以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边笔录了你受到的侵害值和侵害来源。