游戏策划需要做什么?你知道什么?
系统策划主要是写游戏规则的策划。你最好从一个成功的游戏开始,逐一分析它的各种系统,分解成策划案例。例如,魔兽世界 ,背包系统,拾取系统,有很多判断,比如背包系统,这个格子满了,会选择下一个格子等等。系统规划案例的格式内容是:设计目标、设计理念、名词澄清 ,流程图、规则内容、界面UI、艺术需求、音效需求。按照这个格式进行分解。意见 最后,战斗系统被分解,因为战斗系统是核心系统,比较复杂。关卡策划:主要是写游戏关卡策划案。最好多玩一些大型网络游戏的副本和单机副本,关卡讲究战斗节奏和地图摆放(单机关卡或副本)。)关卡策划的主要内容是:根据全球情况 看设计野外地图、主城、新手村、副本等。关卡规划案例:分布图、音效要求等。地图背景故事、地图基本信息、地图规划、地图地形、地图艺术参考、任务流程、怪物NPC道具等。意见 在开始关卡之前,提问者学会了使用PS或visio软件来设计关卡。推荐书是一本蓝皮书,叫做关卡设计,这是业界非常认可的。现在这两种规划意见 主要是做作品,因为目标是更快地找到游戏策划工作,积累工作经验,而不是沉迷于家里没有工作经验的设计。
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