做1款游戏需要多久
在这宝贵时间,很兴奋给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们1起走进这个问题,那现在让我们1起探讨1下关于这个问题。
在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也期看我的分享能给大家带来扶助和快乐,同时也期看大家能够喜欢我的分享。
1个人做1个游戏成本可能是多少。开发成本和你个人把握的技能成反比。如果你什么都会,程序美术策划音乐多修,那么游戏的开发成本就是相关设备费用和你的个人生活费。如果你是利用业余时间兼职开发,那么你的开发成本会可能会降低到可以漠视 不计,不过同时制造周期也会大幅拉长,并且严重影响生活质量。
而现实中这样的多修人才是很少的。就算是多修,也不可能都熟知。所以要按照你的需求做出1个质量中上的产品,还是需要找专业人士协作 。程序我是不意见 外包的。游戏是软件,软件的核心是程序,把核心都外包只会让项目不可控。而且游戏开发过程中修改是很频繁的,外包无法估算工作量,也就无法给出合理的报价。程序最好还是自己搞定或者觅觅合伙人。
美术部分是成本大头,如果自己能搞定,那能节约不少费用。如果外包,那就看游戏类型,按目前常见类型估量,原画价格1般3000左右1张,模型差不多也是3000左右1个。UI50到1001个。动画特效1501个。音效201个,如果有原创乐曲需求,价格是1分钟5000。注重以上都是包给个人的均价,质量好坏主要看接包者个人能力。包给公司制造质量和周期都会比较稳定,但是价格也会翻倍。
在以上我的出色的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与看点,同时我期看我分享的这个问题的解答于分享能够扶助到大家。
我也期看大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,看分享评论出来,共同走进这话题。
我在这里,发自内心真诚的祝大家天天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每1天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。
最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,天天为大家分享与解答我的想法与看法哦。