云游戏是什么?{求教}网络游戏帧数和网速没一点关系吗?
云游戏是什么?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
云计算(cloud computing),是1种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提给予计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
扩展资料
云游戏新闻
最近,外媒爆料谷歌或将推出1个流媒体云游戏平台,或者是某种硬件设备,来发展他们的游戏领域业务。
消息灵通人士表达 ,谷歌几周前还在洛杉矶的E3展举行了会议,像游戏开发商提供Yeti服务并购买开发工作室。该服务是通过个人电脑或者谷歌开发的新主机通过流媒体云游戏游玩主机游戏。
国内云游戏企业
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是1种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提给予计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
{求教}网络游戏帧数和网速没1点关系吗?
网络游戏帧数(fps)是你电脑性能的问题,网速是你网络运营商的问题
网卡是人物是1卡卡的,突然出现在别的地方,fps低于30和放ppt1样,两者是有区别的。但是网速会影响网络游戏的帧数,网络突然卡顿造成人物卡顿,你fps可能会突然降低。现在的大多数游戏都有这方面的机制,比如我玩守看先锋,我网络延迟高,看画面感觉不出来,但是就是打不到人,丢包的时候就是人物1下到这里1下到那里。正常单机游戏就没有任何关系