格斗类手游有推荐吗?技能帅一点的?iOS上有什么好玩的单机格斗游戏?
格斗类手游有推举吗?技能帅1点的?
NO.10 火柴人联盟2
标签:火柴人、横版
火柴人联盟2游戏在画面上相较于其他1般格斗手游来说更加具有渲染力,游戏整理显现国漫剪影风尚画面,英雄也以火柴人剪影的方式展现。场景界面看似简单,麻雀虽小5 脏俱全,所有功能都具有。简约的风尚以黑色为主要基调,让整款游戏看起来有些阴森与恐惧。
而在游戏BGM方面上,音乐与游戏的整体黑暗系风尚相符,阴森诡异,但是当英雄战斗时,音乐又陡然变得热血澎湃,使得玩家的情绪也随之跳动,让玩家仿佛又找回了以前的激情。
NO.9 影之刃2
标签:大型、武侠
影之刃2画面继承了影之刃1的“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风尚,但在制造精度上大幅提升,表现也以主机游戏为准则。这在画面感上有了不少的提升,说的具体点画面感的提升其实就是在给人视觉感受,包括技能带给玩家的打击感上面的提升!这1点非常不错!小编也是被这样1种风尚的游戏给迷住了。
NO.8 天天炫斗
标签:腾讯、街机
和主流的横版动作手游1样,本作中各种角色扮演的成长系统也都无1例外的加进了,装备、技能、神器系统都是提升战斗力的玩点所在,遗憾的是无论哪种罕有装备,都只对角色的数值产生转变,外看上自始至终都不会改变,让人较为失看。而神器系统看着似乎是本作的核心系统,其实也就是1个特殊装备而已,通过强化能加强角色各项数值!
NO.7 魔法禁书目录
标签:网易、3D
除了在画面表现上魔法禁书目录的游戏剧情亦忠于原著。游戏专门安顿1条剧情副本让玩家可以全程体验原著剧情。副本过场动画还将原著中的经典桥段展现,如上条当麻破坏茵蒂克丝体内的衣服,炮姐与当麻在桥上的对战,都可以在剧情副本中11重温。加上游戏邀请原动画版原班声优配音,让游戏剧情更有代进感。对于原著党玩家而言,本作在原著还原水平上堪称最佳,没有之1。
NO.6 东京战纪
标签:日系、动漫改编
东京喰种之所以大受欢迎,和它的剧情有着密不可分的关系,特别是在动画第1季结尾最后的5分钟,金木对阵壁虎,更是将看众们和金木“怂了”十1集的压抑心绪1扫而空,将故事带进高潮。而游戏的教学关卡抉择的正是这1经典的桥段。从金木摆脱椅子,到最后啃食虐杀壁虎,游戏连战斗时细节都11进行了还原。
NO.5 超杀默示录
标签:3国、热血
超杀默示录不仅还原了街机经典的模拟远杆操作方式,还创新性推出滑屏操作模式,手指向不同方向滑屏来释放不同技能,让玩家多方位感受绝妙打击快感。每个角色都有基本进攻动作、两个特色技能以及必杀技和防备技能,每位玩家都可以随意搭配自己的无双连招。而除了操作模式外,最大的亮点则是3名角色搭配出场的游戏玩法设定,最大程度还原经典街机游戏带来的格斗快感!
NO.4 拳皇全球
标签:MMORPG、SNK
游戏摘用了技能直接释放的方式,选用的都是各个角色的经典技能,草薙的大蛇薙、8神的8稚女等技能都得到了很好的还原。很多人喜欢拳皇是因为能搓招,但是在手机上既没有按键反馈,也没有真实的按钮,即便使用虚拟按键来实现,要想错号1套连招也是相当困难的。对此拳皇全球 未来还会推出1种相较于原作更加简化版的搓招系统,来称心喜欢手搓玩家的需求。
NO.3 永远的7日之都
标签:RPG、冒险
永远的7日之都看上往更像是1部能玩的番剧,编剧就是我们自己,故事的走向完全依靠自己把握。故事的情结设计巧妙,首尾唤应,形成了1套完全的、闭合的剧情链。
故事是伴随着我们脑海中1个又1个提问开始的,而提问的问题和游戏中记忆不断的闪回也为我们做出了暗示,我们正处在1个循环中,以7天为界,身边的1切都是虚拟的,不存在的,看上往颇有些RE:0的味道,只不过在永远的7日之都的全球 中,只有看到结局我们才能重零开始,并不断循环。
NO.2 拳皇命运
标签:横版格斗、明星代言
拳皇命运手游的PK玩法,延续了“拳皇”街机世代相传小队对战模式,从匹配开始到最终决出胜败,1场PK长不过5 分钟。在这5 分钟内,对战双方都经历了开局选人的“试探”、出场安顿时的“战术”排布、战斗初期或走位或骗招的“短兵相接”、连段和反击的战斗“白热化”的阶段、最终击败对手3个格斗家,“分出胜败”。
整个博弈过程跌宕起伏,因为用时极短,带来的快感反而比MOBA游戏更胜1筹。
NO.1 火影忍者
标签:忍者、火影忍者
火影忍者的全部背景都是2D绘制,进行卷轴移动,而全部角色则都使用的3D建模,为了更贴近原作动漫的味道,对建模进行了2D渲染,游戏画面原作味道十足。游戏的战斗模式摘用阶段场景式的横向卷轴ACT模式,战斗场景下角色的还原度也非常高,从角色的整体形象到细节的使用忍术时的结印动作、奔跑姿势、服饰细节都相当到位。
值得1提的是,角色战斗时的配音请来了竹内顺子等动漫原班人马,在释放奥义的时候还会耍帅的说出经典台词,看到这些熟悉的画面以及忠实于原著的配音,真是勾起了不少回忆!
手机上的格斗类游戏其实并不多,虽然知名格斗手游厂商CAPCOM和SNK上架过1些街霸和拳皇的相关手游以外,但都是比较久远的事情了,现在基本上都没有再次更新过,也没有看到出现新作的消息,说实话,当初卡普空最后1版的街霸质量还是可以的,人物也算比较多,只是画质方面1直保持着了几年前的手游水准。
其他的格斗手游我就不多做评判,就简单说1下我玩了3年多的《火影忍者》手游吧,这款游戏应该也算是格斗游戏的1种,但他又不是单纯的只有PVP玩法,还有1些剧情或者PVE的玩法,这也是目前很多手游的比较常见的制造方式。不管你是不是火影忍者的粉丝,这款游戏的质量都是目前手机端数1数2的存在,注重,我的说的是同类游戏对比哈。
很多漫改的手游要不就是卡牌,要不就是回合制,即便是做成了格斗或者动作游戏,其实在质量上也参差不齐,对比了很多款动漫IP改编的手游,火影忍者手游无论是在人物建模还是技能设计上都是非常到位,虽然夸的有点过了,但事实就是如此。如果你是火影忍者的粉丝,又是格斗游戏的爱好者,那这款游戏是真的非常适合你,区别于常见的横版格斗游戏,这款游戏除了普攻、技能、奥义、替身以外,还有秘卷和通灵的设定,这两个设定在对战中有着非常要害的作用,也会让整个战局更加多变。
他跟街霸或者拳皇不同,不需要费劲的搓招,而是变成了普攻、技能和其他的衔接,但又不是直接被起手到就能无脑连到死的那种,他有1定的保护机制,浮空侵害达到相应数值后会出现1些逼迫保护的情状,这也是PVP里比较追求平衡的1种体现。无替身的情状下会出现被1套带走的情状,但并非是无脑连,特殊是快要出现倒地保护的时候需要1定的处理才行。
所以,现阶段我是只有这1款格斗游戏推举,其余的暂时没有深进研究,所以就不推举了。
iOS上有什么好玩的单机格斗游戏?
1,《坚守阵地》1款炮塔防守类游戏,玩法很简单,用各种各样的战术和战术,反抗1波又1波的进攻,通过打小怪赚钱,买右下角的装备进行防守(触摸右下角的 装备移动到您指定的位置就可以),防止敌人进进塔内。
2,《愤怒 的小鸟》情节讲述为了报复偷走鸟蛋的肥猪,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹1样往进攻肥猪堡垒的故事。游戏的玩法简单,将弹弓上的小鸟弹出往,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就可以过关。
3,《植物大战僵尸》 该游戏集成了即时战术、塔防备战和卡片收集等要素,玩家通过掌握植物抵御僵尸的进攻,保护植物园。该游戏共设有40多种植物和26种不同的僵尸敌人,而不同的敌人、不同的植物搭配和不同的玩法构成了5 种不同的游戏模式。
4,《街头霸王4》这1传奇性格斗游戏系列回回到本源,摘用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技能,并且合成了Capcom实时的次时代技术,将推出1个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向全球 展现历史悠久的虚拟格斗艺术。
5,《水果忍者》该游戏是2D结合3D的画面表现方式,玩家会在游戏中扮演1个厌恶水果的忍者角色,用锋利 的刀切开各种水果。游戏中会不断跳出各种水果,包括西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、苹果、炸弹等,玩家手指扫过屏幕可将这些水果切开。
推举:
暗影格斗2
真3国无双5繁体中文版
翡翠帝国
功夫熊猫
热血江湖单机版
龙珠Z武道会3
火影究级觉醒2
龙珠Z无限全球
1、iOS:
是由苹果公司开发的移动操作系统 ,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统;
最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上;
iOS与苹果的Mac OS X操作系统1样,属于类Unix的商业操作系统。
2、系统结构:
核心操作系统the Core OS layer
核心服务层the Core Services layer
媒体层the Media layerCocoa
触摸框架层the Cocoa Touch layer