cf历史?
《穿越火线》(Crossfire)是韩国Smile Gate开发,由腾讯代理运营的多人在线第1人称射击游戏。
你没有看错,CF不是腾讯做的,是由韩国公司做的,2007年时,腾讯还没有这么浩大,当时腾讯为了在国内网游市场打出1片天下,开始大量的引进国外游戏,在引进战地之王的时候
韩国为了表达 诚心,讲当时的CF运营权也赠给了腾讯,在当时CF完全是1款残次品。当时受理CF的负责人,对游戏进了的修改,并且提出了几点要求各是:
1,降低了游戏的上手难度,比如降低枪械的后坐力,并且枪械可以直接获得,不需要通过每局的赏金购买
2,游戏优化要做好,配置要求不能太高
游戏风尚要明亮简介
经过此次优化之后,CF便在国内市场火的1发不可收拾.
在玩家看来,当时在韩国没有把CF运营权交给腾讯,可能也不会造就出1个神话,当时的CF刚做出来确实是,惨不忍睹,基本就属于东拼西凑的1个残次品,手感极差,人物动作怪异,可能当时谁也没有想到CF会火遍大江南北吧,
1个关于游戏发展史的游戏?
《游戏大师》是1个关于游戏发展史的游戏。玩家扮演1位游戏设计师,从20世纪70年代的8位像素游戏开始,逐步发展到现代的3D游戏。
玩家需要研究不同的游戏类型、平台和技术,制定游戏策略,招募团队成员,处理市场竞争和玩家反馈。
游戏中还包括真实的历史事件和游戏行业的里程碑,玩家可以亲身体验游戏发展的各个阶段,感受游戏产业的变迁和创新。通过这款游戏,玩家可以深进了解游戏发展史,并体验游戏设计师的职业生涯。
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