求带兵打仗的单机游戏?电脑上有一个关于幻想三国的游戏叫什么,这个游戏就是自己领兵打仗,几?
求带兵打仗的单机游戏?
推举《骑马与砍杀》,很经典的1款游戏。
这游戏里玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天边。在剧情以外,游戏也给予了玩家很高的自由度。
此外该游戏的各路大神还依据不同的背景开发了不同的mod,比如《私兵大陆》《先辈的战争》《汉匈决战》等等,总有1款适合你。具体的可以到骑砍中文站上看看,有大量的mod等着你。
盗了3张中文站的图
原版的《骑马与砍杀》1共设计了5个国家,各是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到《骑马与砍杀:战团》又加进了第6个国家萨兰德苏丹国 。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为农民、商队、匪徒和雇佣军3个大类。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用1些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏1样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是1个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进进战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有4个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿4个可以装备护甲的栏位,以及1个装备坐骑的栏位。
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在1次战斗中1方在场人员被消亡到1定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵1旦超过限定次数之后依然被消亡 的,战斗就会分出胜败。战斗胜利之后,胜利1方会有1定的士气加值。
该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造1种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每1个环节都会让人对制造者的深思熟虑发出赞颂。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器娴熟 度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简单、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家 。(网易爱玩网评)
《骑马与砍杀》的战斗系统包括了1定的动作和战术元素,而设计者的核心模式设计正是1切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会依据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发扬,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强MOD,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模拟作不断出现,这1现象被认为是该游戏的核心模式所发明的奇迹 。(新浪网评)
电脑上有1个关于妄想 3国的游戏喊什么,这个游戏就是自己领兵打仗,几?
你说的那个游戏我也玩过很好玩,可以再客栈里雇佣武将可是这个游戏就是喊傲视3国啊要不就是这个喊傲世3国3国志3国群英传孔明传曹操传赵云传真3国无双赤壁之战查了1下,确实是傲世3国