C++游戏客户端/服务器端开发需要掌握什么?

2周前 (12-07 20:55)阅读2回复0
wojiukan
wojiukan
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值1624585
  • 级别管理员
  • 主题324917
  • 回复0
楼主

C++游戏客户端/服务器端开发需要什么?

精通C++、STL和各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法。

C++游戏客户端/服务器端开发需要掌握什么?

2、3 D图形的原理,熟悉3 D图形的常规技术,有较强的数学基础,有Shader编写经验。

我有过使用UE 3、Gamebryo、Unity 3 D和其他游戏引擎的经验。游戏客户端,游戏库客户端使用者,与游戏服务器的另一端相比,服务器提供游戏数据库,客户端是游戏数据使用者。几乎所有的游戏现在都有客户端连接服务器,为玩家提供服务。服务器是面向客户端的,服务的内容就像给客户端提供资源,存储客户端数据一样。这是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接的敌人,通过游戏可以表达出来的技术。举个例,你要修改任何一个NPC的参数,重新载入,然后在游戏中立即实现。

0
回帖

C++游戏客户端/服务器端开发需要掌握什么? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息