为什么挂着反外挂的标语,但游戏里却全是外挂?
说是1回事,做就是另外1回事了。反外挂的口号喊着轻易,做起来可就难了。就拿最近还比较时髦 的绝地求生举个例子。
绝地求生是1款大逃杀类型的游戏,每1局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都1无所有。是不是听起来公平公平?不仅如此,游戏中充值只能买皮肤,但皮肤只能让你的人物或者武器更好看,并没有其他加成效果。但就是这样1个公平竞技的游戏,外挂层出不穷,自瞄锁头最是常见,穿墙透视屡见不鲜,甚至还有人研发出了火影忍者里边的“土遁土流壁”和海贼王里边的路飞挂,当真是想象力丰盛。
作为官方来说却极其头疼,因为服务器遍布几大洲,游戏玩家更是数不胜数,他们封都封不过来,这也正是游戏外挂经常出现的原因,其实外挂并不是屡禁不止,而是禁不过来,禁了老的又出新的,无穷无尽,只有从根源上把制造外挂的人挠起来才能抑制外挂的发展,保证游戏的公平公平,保护正常玩家的自身权益。
暂停1下,打个广告:
它是由荣耀 特库摩正版授权的手游——3国群雄,暂时市面上还未发行,但作为1个玩3国游戏十几年的老粉,我可以十分肯定的告诉你,这个游戏未来必定会大火,原因有几点:
1、首先,对于人物的雕刻,制造方花了浩大的精力和金钱进行了美术加工,并且翻阅了很多史实资料,邀请了诸多闻名的美工1遍又1遍的进行了修改最后成型,不可谓不专心;
2、其次,任务剧情十分丰盛,借鉴了诸多同类的3国游戏与史实资料,最大程度上还原了那个战火纷飞的3国乱世;
3、另外,大型烧脑的国战也是1道特殊的风景线,面对玩家作战,敌对势力的尔虞我诈、同盟间的互信赖任等等,不亚于现实生活中的1场大型商业谍战;
4、最后,由于该游戏市面上暂未发行,正处于内测阶段,名额有限,游戏礼包先到先得,机不可失时不再来。