网络游戏对我们的好处和坏处有那些呢?
益处肯定是有的,坏处当然也有的是
但是至于这个坏处会不会扩展到影响健康家人感情什么的,那就完全在于自己对于游戏的心态。
其实玩游戏跟吸烟差不多,为的都是缓解内心压力。调和生活的无趣
身体上只不过前者是真损坏肺的健康还花钱,后者可能会让人近视,所以个人认为抽烟还不如玩游戏。
还有两者在页面上或包装上都有类似于“保护身心健康,不要过度沉迷”的话,但是实际上沉不沉迷,完全就看自己的自制力
如果已经陷的很深,天天不务正业的就非常非常的影响健康和家庭关系了,比起这些坏处,那些益处都太微不足道了…
说说益处,1般都是愉悦身心,减压利器。跟4周的人有的聊。
往深了说,可能会潜移默化的改良人在生活中处理事情的方法,回类分主次步骤解决,定大小目标逐个击破什么的,听起来像在为玩游戏扯的托词,不过在TED上有关于游戏对人心理影响的讲解视频,可以往找找,说的挺在理的。
另外,如果从事关于游戏制造或者是ACG界的工作的话,玩制造比较良心的游戏我认为还是挺必要的,会增加对全球 看的认知,开拓想象力,画手不用担心没梗没素
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