wlk版本的dkt用什么天赋?80级dkt天赋推荐?
这样的DK是不行的```想要输出 稳定的推举:奥法 射击LR 战斗DZ 鸟D;爆发力强的 推举:狂暴战 火法 毁灭SS 等手打 求称心```80级dkt天赋推举?
wlk版本的dkt用什么天赋?
1. 不同的游戏版本,wlk版本的dkt可能会有不同的天赋抉择。
2. 因为游戏版本的更新,游戏内部数据和规则也会不断地调整和转变,致使不同版本之间天赋的抉择可能会发生转变。
3. 因此,如果想知道wlk版本的dkt用什么天赋,需要具体了解该版本下dkt的天赋抉择情状,可以通过阅读游戏相关的攻略资料或向游戏玩家community了解。
楼主大人 很悲剧的告诉你 DK现阶段是无法T的```DK真的很悲剧3个天赋 血天赋是输出最高的 但依然比不上狂暴战 更不用说DZ这样的稳定高强度DPS邪恶天赋攻速是最快的 也就能在PVP和战场骚扰1下而已 输出完全不行冰霜天赋就更悲剧了 依据暴雪的构思 原本冰霜加强了防备 掌握和双武器天赋是用来做T的 但是原本是物理侵害的需求变成了法术侵害 悲剧的减少了耐力和护甲 1个字___脆!这样的DK是不行的```想要输出 稳定的推举:奥法 射击LR 战斗DZ 鸟D;爆发力强的 推举:狂暴战 火法 毁灭SS 等手打 求称心```
80级dkt天赋推举?
推进冰霜天赋。
魔兽全球 80级死亡骑士输出抉择冰霜天赋,死亡骑士的3系天赋中,鲜血适合野外做任务或者当坦克,冰霜的dps最高。
冰霜天赋对玩家装备要求不高,天赋中点出冰霜打击,能够造成很高的侵害。
自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系大墓地的意志以来,血坦就1直活跃在各大公会的DK坦中。
天赋:这是万金油的手法。。
手法: BOSS起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 符文武器增效 → 冰冷触摸 ×3
常规式:双病保持,灵界打击×2,冰触×4(死打的4个死亡符文),血符文只且用来保持利刃屏障;注重的是,当仇恨足够时候(超过第2仇恨1倍左右),舍弃冰触,转用灵界打击。
群拉式:枯萎凋零 →双病 →传染 → 换目标 →血沸×N
兽人邪dk天赋加点?
DK基础技能中输出技能仅有符文打击、凋零缠绕、枯萎凋零3个

邪恶专精技能:2个(熟知被动+杀怪免费灵打)

A测初始等级为65级,今天清光了新地图所有战争和部分支线升到了67级,因此目前共有58个天赋点(29个通用系+29个邪恶系)
邪恶专精死亡骑士通用1侧自带召唤食尸鬼天赋(技能)
第1层
感染之爪抉择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第2层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高抉择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可还是感染慢速集中的小怪,节约2次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有侵害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普及 较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第3层
亡者之握:凋零提供领域减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(依据自己需求抉择)
第4层
脓疮传染:配合第1层抉择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生2段侵害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶然可能还会出现只产生1段侵害小怪就死了的情状,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体侵害。抉择普及 在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸饰的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推举:团本抉择、
第5 层
噬法者:魔法点名压力大亦或者领域魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多抉择,团本推举。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情状下,自己把控生死较为要害(野队常用,真的好使)。
第6层
疫病:由于当前版本普及 副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯1抉择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第7层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体侵害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情状下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从进攻能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第2层天赋爆裂之疡普及 较多,能打出峰值AOE侵害