闪避加4点、冲锋加两点、爆发点加1点升龙斩加1点、冲击波加1点、凌空爆击加1点重勾拳加1点、起身斩加1点、浮空调整加1点无限之刃加1点、3连斩加满、挥砍姿态加1点、直线冲击加满月光碎片加满、旋风斩加1点、致命劈砍加1点、半月斩加1点、真空连爆加满冲锋斩加1点、冲锋连击加1点、重锤加1点、进攻欲看加1点、勇猛加1点、日食加1点龙之谷2游侠技能加点?
龙之谷幻剑士职业加点?
闪避加4点、冲锋加两点、爆发点加1点
升龙斩加1点、冲击波加1点、凌空爆击加1点
重勾拳加1点、起身斩加1点、浮空调整加1点
无限之刃加1点、3连斩加满、挥砍姿态加1点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加1点、致命劈砍加1点、半月斩加1点、真空连爆加满
冲锋斩加1点、冲锋连击加1点、重锤加1点、进攻欲看加1点、勇猛加1点、日食加1点
龙之谷2游侠技能加点?
PVE
首先由于技能点的紧缺,所以无法2连和多段都满上,在此抉择多段射击,因为侵害领域较多且同样可以断技能。
加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这3个是必满的,因为飞腿除了侵害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠1套输出打出更高的侵害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。
螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。首先起手技能是捆绑射击,究竟该技能可以将4周的敌人挈到自己的4周,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的进攻领域内,便于自己的输出。
使用箭雨这个技能,究竟可以让受到进攻的敌人其致命1击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让侵害得到最大化了。
PVP
游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,1旦对方把逃生技能交了,立刻捆绑进攻拉到身前就是1套连招,然后跑开等CD。
1、必满技能
逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑进攻、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。
2、1点前置技能
2连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨。
龙之谷2剑圣技能加点?
1、3个必带技能
3连斩、月光碎片、重锤
3连斩和月光碎片是40级进阶技能,进阶后大幅度提高了技能侵害。
重锤可以增加自身侵害,还是5秒,配合BUFF打出大招,侵害爆表。
剩下两个技能位依据自身属性带不同的技能。
火属带切骨之刺和直线冲击,水属带旋风斩和半月斩,都是属性技能。
大招依据需求带,真空连爆适合目标多的时候打群体侵害,比如小怪多的副本和打群架。
无限之刃适合目标少的时候解控或者打硬直,比如单个boss的副本和单挑pk。
2、3个BUFF技能
力量之源,增加300力量还是120秒,适合pve。
勇猛,提高50%进攻还是15秒,适合pve。
高地人,还是20秒不死(群体),后期开荒龙本的时候可能需要,可以把勇猛替换下来。
水属技能释放:开力量之源,跑向目标的途中可以释放旋风斩和月光碎片控怪,翻滚接3段斩拉近与目标的距离,然后开勇猛提高50%进攻,重锤增加侵害,再翻滚拉开距离,给1个半月斩,再来个大招收尾。
火属技能释放:开力量之源,开勇猛提高50%进攻,直线冲击拉近与目标的距离,重锤增加侵害,再来个大招接输出,3连斩月光碎片甩出往,切骨之刺跑路。
龙之谷战神加点?
几种点法:
1.法师系逃生技能点满,冰尖柱满。元素系火系点到火墙满,其余前置;冰系冰刺冰刃冰雾满,其余前置,大招带暴风雪。装备冰尖柱,冰刃冰刺冰雾,火墙。这套加点主要适合pvp,强化掌握能力,冰系蹭到就可以无限开连。
2.法师系只点逃生技能,其余不点。元素系火系点到火墙,地狱火海满,其余前置;冰系冰刺冰雾满,其余前置,大招随意。装备地狱火海,火墙,冰刃冰刺冰雾。刷图pvp都可以使用。
3.法师系点出震荡波,冰尖柱满,逃生技能满。元素火系不点,冰系冰刃冰刺冰雾满,其余前置。装备冰尖柱震荡波,冰刃冰刺冰雾。纯冰系元素,极限化掌握能力,怕被贴脸所以需要震荡波(不要问我为什么不用火墙,谁用谁知道)。pvp能力优于刷图,刷图也不弱。以上纯属个人看法,仅供参考。答案来自龙之谷手游QQ48区 迷失之岛 id本大爷不侍候你了