剑灵洪门点数点法如下:1,基本所有的职业加点都是类似的,首先20点加防御,保证自己的血量,等于提高容错率和生存,点完大概有15w-20w血,因为新版本里,所有的老副本的boss等级都跟着提升了,伤害也跟着提升,如果你还是以前的血量,估计被碰一下就血皮了,2,剩下的都点攻击属性吧,毕竟升到55之后,在55级装备还没出来的情况下,命中、暴击、穿刺属性都相对于同等级的怪属性下降了,要打老副本或者新副本都需要高伤害来弥补,3,十星《包括10星》以下20点防御其他攻击,十星以上10点防御,你要是觉得你操作犀利,都加攻击也可以,不过十星以下必点20撑血剑灵三系力士加点?
剑灵洪门点数怎么点?
剑灵洪门点数点法如下:
1,基本所有的职业加点都是类似的,首先20点加防御,保证自己的血量,等于提高容错率和生存,点完大概有15w-20w血,(土豪或者高星的血可能接近30w)因为新版本里,所有的老副本的boss等级都跟着提升了,伤害也跟着提升,如果你还是以前的血量,估计被碰一下就血皮了。
2,剩下的都点攻击属性吧,毕竟升到55之后,在55级装备还没出来的情况下,命中、暴击、穿刺属性都相对于同等级的怪属性下降了,要打老副本或者新副本都需要高伤害来弥补。
3,十星《包括10星》以下20点防御(其实我觉得12星以下都要点20)其他攻击,十星以上10点防御,你要是觉得你操作犀利,都加攻击也可以,不过十星以下必点20撑血
剑灵三系力士加点?
攻击加点 因为三系力士主要是作为DPS输出职业,攻击加点可以提高其输出能力,进而提高团队的总输出。
在加点的过程中,还要根据自己的装备属性和剑灵版本进行相应的调整。
另外,在配合队友的时候,需要根据队伍的需求灵活调整,例如需要控制时可以适当加点控制技能。
加点方面可以参考一些游戏大佬的经验和攻略,并不是固定不变的,需要根据实际情况作出调整。
剑灵三系力士的加点可以根据玩家的个人喜好和玩法习惯来做出选择。以下是一些常见的力士加点方案供您参考:
1. 狂战士加点方案:力量和暴击是主要加点,剩余点数可加在生命和防御上。
2. 巨剑士加点方案:力量和精神是主要加点,剩余点数可加在生命和防御上。
3. 斗士加点方案:力量和精神是主要加点,剩余点数可加在生命和防御上。
4. 鬼泣加点方案:力量和敏捷是主要加点,剩余点数可加在暴击和生命上。
5. 手枪手加点方案:敏捷和暴击是主要加点,剩余点数可加在生命和防御上。请注意,以上加点方案仅供参考,具体加点方案应根据您的个人实际情况而定。
根据我的了解,剑灵三系力士的加点应该是先力量再暴击,最后命中。
这是因为力士职业的特性是以输出为主,力量可以提高攻击力和技能伤害,而暴击可以增加暴击率和暴击伤害,提高输出能力。
命中则是为了保证技能命中率,避免技能失误。
如果想要更加深入了解力士职业的加点,可以参考其他玩家的经验,也可以根据自己的游戏风格和需求来进行个性化调整。
《剑灵》力士通用PVP加点详解?
因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。 首先,先拿一个14星力士加点做示范 怒扫3阶1段 天崩地裂5阶2段 必出神技! 毁灭 5阶2段 技能点不够可以不点最下面的秘籍 削骨 2阶1段 点出5米范围即可 扼喉 4阶1段 蛮牛昂首 2阶3段 远程破防 单独面对灵剑 力士可以换成2阶1段