加点攻略:使用升级获得的技能点来加点技能,[空斩打] +10 出强制,无异议, [破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT,且技能CD,输出高,阿拉德之怒驱魔人加点?
异教之神驱魔师属性加点?
一、力驱
1、非契约点:
①、非契约点SP很充裕, 小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。
②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。2、契约加点:
①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。
②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。
③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。
攻速流驱魔技能加点?
加点推荐:
可以根据上面的加点只需调整护石,把封灵阵护石调整为疾控旋风破护石吸怪,剩下的SP补充给巨旋风。
疾控旋风破和落雷符伤害一般,但打击范围和CD较短,升级搬砖时可以作为核心循环技能,3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。
改版后的驱魔和战法怎么加点?
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。
国服第一驱魔b叔加点?
加点攻略:
使用升级获得的技能点来加点技能。
[空斩打] +10 出强制,无异议。
[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高。
阿拉德之怒驱魔人加点?
以下是关于阿拉德之怒驱魔人的加点建议:
1. 主动技能加点:
- 魔爆炸:作为阿拉德之怒驱魔人的主要输出技能,建议将点数加满。
- 炽焰之怒:该技能可以提供一定的范围伤害和减速效果,也可以将一些点数放入此技能提高伤害和效果。
- 灵巧之幕:增加自身的闪避率和几率抵消暴击伤害,可以将适量的点数分配到此技能。
2. 被动技能加点:
- 魔能汲取:加点可以增加攻击时的魔法回复速度,提高持续时间和回复速度可以提高生存能力。
- 酷刑暗器:提高暗器伤害和暗器攻击速度,提升技能的效果。
- 魔法炼金术:加点提高生命恢复速度,以增加生存能力。
3. 特殊技能加点:
- 暴击专精:提高暴击伤害和几率,增加输出能力。
- 魔能急速:加点提高闪避率,提升生存能力。
- 魔能抵挡:加点提高将受到的伤害转化为魔法值的能力,增加生存能力。
加点顺序建议:
从主动技能开始加点,将魔爆炸技能点满,然后分配适量的点数到炽焰之怒和灵巧之幕。接下来,加点到被动技能中的魔能汲取和酷刑暗器,最后加点到魔法炼金术。特殊技能可以根据个人喜好和需求进行加点。
需要根据个人的游戏风格和需求进行灵活调整技能加点,以上仅为一些建议。
阿拉德之怒是一个驱魔人的天赋树,主要用于对抗恶魔和邪恶势力。以下是一些建议的加点方案:
1. 力量路线:
- 3/3 内爆:增加爆击伤害和爆击几率,是提高输出的关键技能。
- 2/2 驱魔:增加对恶魔和亡灵的伤害,加强对抗恶魔的能力。
- 2/2 灵巧:提高闪避等级和闪避几率。
- 1/1 静电力场:增加元素伤害和减少受到的元素伤害,对抗邪恶法术非常有效。
- 1/1 死亡之舞:增加攻击速度和移动速度,提高输出和机动性。
2. 敏捷路线:
- 3/3 灵巧:提高闪避等级和闪避几率,提高生存能力和机动性。
- 2/2 内爆:增加爆击伤害和爆击几率,提高输出能力。
- 2/2 驱魔:增加对恶魔和亡灵的伤害,强化对抗邪恶的能力。
- 1/1 死亡之舞:增加攻击速度和移动速度,提高输出和机动性。
- 1/1 静电力场:增加元素伤害和减少受到的元素伤害,对抗邪恶法术非常有效。
无论选择哪条路线,都应根据自己的游戏风格和需求进行调整和适应。灵活的加点方案可以根据实际情况进行调整。