天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合,剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环,精灵之火是一个大循环,CD到了就补上,裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上,wlk猫德pvp天赋?
猫德天赋及输出手法?
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配
猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
wlk猫德pvp天赋?
天赋加点推荐
野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度
猫德输出
循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
魔兽世界100猫德天赋加点?
天赋加点:
掠食者必备,因为可以刷新我们猛虎之怒的cd,这是必不可少的;
冲锋自然是我们走位的最好工具;
蛮力猛击还是很有必要的,尤其是多了一个打断技能,拍晕可以让我们大秘境减少很多
9.2猫德天赋?
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
1、剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配,同时从raidbots模拟上的模拟来看全程伤害与掠食者差距在1%左右,还能简化刷新掠食者的监控。同时,万灵的使用大多是在低能量、少连击点的一个状态,万灵本身所给猛虎也能够有效缓解在长时间ADD战斗下,剑齿与掠食者天赋相比,具有的能量匮乏与猛虎覆盖问题。再另外,一分钟一个的万灵在有剑齿天赋加持的情况下是一个极好的压单体小怪+失去傲慢的相对更长的boss作战+赛季词缀磨难怪的单体技能。
怀旧服猫德天赋加点?
猫德是指主要以猎豹形态输出的德鲁伊,使用和盗贼一样的连击点数机制,非常有操作感,下面来教大家加点:
平衡 14点
第一层自然之握和强化自然之握点满,出前置,加强野外控制效果。
第二层点出自然武器,可以增加10%物理伤害。自然变形点满,减少30%的变形消耗。
第三层点出清晰预兆,平砍几率节能。
野性战斗 32点
第一层凶暴和野性侵略全满,减少怒气消耗,以及增加伤害提高仇恨。
第二层野性本能点满,减少前行被发现的几率。
《魔兽世界》怀旧服加点模拟器
第三层锋利兽爪点满,提高暴击率。
第四层猛兽攻击点满,增加攻击强度,血之狂暴点满,暴击加连击点数。
第五层野蛮暴怒点满,增加野兽形态的伤害。精灵之火点出来,减甲反隐。
第六层野兽之心点满,20%的力量。
第七层点出兽群领袖,增加队友的暴击率。
恢复 5点