最主要的是webgame程序的构成。1、数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。具体的处理数据的判断和操作数据库,完全支持sql语句的。功能页面、功能函数。(可选)某些需要伪即时的功能要用到。(可选)模拟客户端的数据计算。怎样自己做网页游戏?
做网页游戏很复杂,最主要的是webgame程序的构成。分为三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
1、数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。
那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一个困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。
2、美术:简洁漂亮的界面总会有好处。小图标。道具,地图,装备。一类至少10个吧,游戏整体应该需要上百个。
3、程序,分为五个部分:
服务器定时器。(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。
功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。
ajax函数。(可选)某些需要伪即时的功能要用到。
javascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。
数据库。一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。
如何开发网页小游戏?创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas")
; var ctx = canvas.getContext("2d")
; canvas.width = 512; canvas.height = 480; document.body.appendChild(canvas)
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想建个网站,上面放几个小游戏,怎么弄?你可以利用建站宝盒来制作游戏网站。搭建小游戏网站要注意:
1.小游戏网站所针对的客户群大部分是小学生,所以,在建网站初期选一个好记的域名是必不可少的,例如国内知名的4399,7k7k等。
2.域名做好选择.com的域名,根据个人体会,.com的域名要比.cn 的权重高。
3.程序选择,最好选择带有TAG标签功能的程序,好处是能增加关键词的数量。目录和网页都能生产静态网页的,有利于搜索引擎的收录。