游戏工作室有没有好的创业项目?制作游戏需要学习哪些软件?

5小时前 (01:24:39)阅读1回复0
wojiukan
wojiukan
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值938865
  • 级别管理员
  • 主题187773
  • 回复0
楼主
游戏工作室有没有好的创业项目?         超人气作品《神雕侠侣2》手游2在7-26号正式全平台公测,完美世界发行的3d回合战斗手游,既没有同类游戏梦幻西游的那种不真实,通过一定的任务活动就能赚取很多银币。天下奇闻建议接取难度高的任务。定位不准自然找不准游戏不知道玩家所需也就赚不到钱,基本靠多开、挂脚本或者同步键鼠用分屏器这种打钱工作室。
游戏工作室有没有好的创业项目?

         超人气作品《神雕侠侣2》手游2在7-26号正式全平台公测,一石激起千层浪,这款由金庸正版授权,完美世界发行的3d回合战斗手游,在这个炎热的夏天赚足了眼球,相信很多80,90后都看过这部电视剧,乃至小说,夜不能寐时向往那个快意恩仇的江湖。

游戏工作室有没有好的创业项目?制作游戏需要学习哪些软件?

          初试游戏,背景还原度极高,人物细节唯美和谐,恰到好处,既没有同类游戏梦幻西游的那种不真实,也没有RPG游戏的过度绚丽,让玩家有种“新奇唯美”的游戏体验,同时也能勾起玩家的记忆,还记得那句:“风陵渡口初相遇,一遇杨过误终身吗?”

        游戏内将玩家角色分为6种门派,4种货币,其中门派古墓,密宗,白驼为高群攻,大理,桃花为辅助,丐帮单体伤害。

货币分为:

元宝:只能充值获得。

金锭:充值,活跃度,月卡,基金,珍品行获得。

金币:日常活动,商会,出售物品,元宝兑换获得。

银币:日常活动,摆摊,出售物品,元宝兑换获得。

游戏内一共两种可以流通的货币,那就是金锭跟银币,具体的价格在每个区不同,差距很大,稳定区银币在1:100万,金锭在1:40。

    最好获得就是银币,通过一定的任务活动就能赚取很多银币。

1.主线任务:第一天可以升到40级左右可以获得100万左右的银币,三天升到55,号基本成型,收益共300万左右的银币。

2.师门任务:跟梦幻一样的玩法,每天十分钟轻松完成,每天10次,每次最低3万银币,共30万,起号三天可以获得90万银币。

3.竞技场:前8次有奖励,一次最低2000银币,8次就是1.6万银币。

4.休闲玩法:踏雪无痕,躲开雪球,人物不死亡就算完成,开始第一轮可以躲在角落,用气功躲避,前三轮完成获得20万银币。

5.赏金任务:天下奇闻建议接取难度高的任务,当然刷新有元宝的任务,优先做元宝任务,一次几十万银币,最高能到60万。

6.每日分享:每天可以领取5万银币。

7.奇遇任务:每完成一个获得10万银币,一共有几十个奇遇任务。

8.世界答题:一次上千银币,有几率完成隐藏任务

9.钓鱼:只要有鱼饵无限制钓鱼,一条鱼市场价在2万银币,好的能卖10w

转变思路重新定位,定位不准自然找不准游戏不知道玩家所需也就赚不到钱。目前游戏工作室其实主要分两大类,一种是一堆电脑但是实际人员很少的,基本靠多开、挂脚本或者同步键鼠用分屏器这种打钱工作室。另一种则是一人一机的绿色代练工作室。

如果是前者,说实话这种渐渐已被时代淘汰出局,因为目前网游打击外挂非常严厉,并且技术已经相当成熟,比起早年前就一个人组几十台电脑开脚本刷钱刷装备拿去卖钱,节省大量人工费用的时代早已一去不返。如果是这种真的就不大建议弄了,转挖矿比特币都比靠外挂脚本挂机赚钱。这种甩手掌柜的躺着数钱的时代早过去了,老牌大型工作室也许还有新游开服挤爆服务器的流量单撑着,中小型工作室活的都比想象中辛苦的多,甚至收支平衡等于白干的比比皆是,所以趁早转思路。

网吧里找无业年轻人提供食宿与无底薪绩效提成奖励,甩手掌柜不存在的,肯定要有人看着他们,不要觉得钱少没人来,网吧网管才多钱?天天伺候人,白天网吧不可能让你网管玩游戏的,半夜不忙了用你睡觉时间才能打会游戏,就看你怎么唠明白了。有人就能接绿色人工打单子接代练,手动人工起号卖账号,包括但不局限于给其他同行提供合格的打金号,手动起的够级别的号无封号纪录反倒市场需求更高价格也不差。日常组金团带老板,拿即将开放的魔兽世界怀旧服来说,金团就是绝佳的赚钱利器,号越多团越多,诺克萨玛斯等多个副本绝对是很赚钱的机会,完全可以操作一波。moba类游戏也是如此,比如dota2的代打小黑屋,代打plus会员碎片与英雄等级,代做每年的勇士令状岩洞任务等等。只要是网游都有老板,老板从来都是钱换时间。而工作室永远是拿时间换钱,还按小作坊思维来做工作室,很快就会被迫离开的。

其实简单来说,别让老观念先入为主,脚本虽然可以取代人工,但终归不是被官方认可的,封的号你一样有成本,遇到脚本更新还要花高价买其实真不如走定制服务,甚至于免费劳动力一直都有,关键在于你如何找。越早转变思维竞争越少,其实现在已经有很多工作室在转了,等最后都去这么弄了就又不赚钱了。抛砖引玉开动脑筋吧,现在说钱好赚确实好转,说钱难赚真憋死不爱动脑的人也是事实,加油吧。

制作游戏需要学习哪些软件?

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ




游戏后期制作会使用到的软件如下:3dsmax、may,Photoshop、bodypaint、zbrush、Unity,很多想要接触游戏后期的同学会问这些软件该如何学习,可以先去免费试听网页链接了解一下游戏后期课程应该学习软件和操作等。

3dsmax:是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。3DSMAX是插件家,尽管软件本身功能并不是很强,但其强大的插件,大大增强了其在各个领域的作用。

maya:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,游戏特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。掌握 maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出游戏一般的真实效果。

photoshop:是用来给动画制作过程中上色的软件,它可以制作数字云彩,就像制作蓝蓝的天空飘着的云,太阳从云峰中透出来的效果等,是现在非常流行的一款图片处理制作工具。

bodypaint :一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。 Cinema 4DR10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D的核心模块。

zbrush:ZBRUSH是一个数字雕刻和绘画软件,在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器,其中的transpose功能能方便的为角色摆出任何姿态。并且还能够与其他的软件,如3DSMAX、MAYA合作做出令人瞠目的作品。

Unity:由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

0
回帖

游戏工作室有没有好的创业项目?制作游戏需要学习哪些软件? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息