逆境之中,我们总能发现新的机遇和可能性,随着反转检事3的上映,人们开始关注这门古老的侦探游戏,作为外传性质的逆转检事官,我深感困惑,我认为,作为外传性质的逆转检事官,在搜查时更趋简单,或许明年的会出《逆转检事2》,但也不太可能,检事的故事在1-2-3之间,实在没什么了。
卡普空做逆转裁判5,个人希望采用检事的系统,裁判系列完全通过文字指令来发展剧情太拖沓了,许多侦探解密游戏推荐,如《弹丸论破》系列和《逆转裁判》。《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》那样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。
《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。
《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏,绝对会给你带来惊喜甚至震撼。
《弹丸论破》与《逆转检事》相比,各有优势。《弹丸论破》拥有丰富的科幻元素,角色设定激进,故事紧凑;而《逆转检事》则以幽默诙谐的台词和精彩的法庭辩论著称,无论选择哪种,都值得一看。
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