对不起,我不了解这部电影。
电影《刺客信条》主要讲了什么?
作为一个老玩家,从《刺客信条》开始到最新一部,我只能满意地描述我的心情。这种满足感也是老玩家在魔兽第一部电影中没有完全得到的。所以我不明白为什么刺客电影的名声这么差。我强烈推荐。
如何制作一部游戏改编电影一直是个大问题。以2016年的魔兽世界为例。这部电影选择了魔兽游戏的原始情节来打开艾泽拉斯世界的大门。这部电影是世界上第一次真正适合初学者看。它详细描述了艾泽拉斯土著民族和遥远的德拉诺兽人部落之间的遭遇和第一次战争。这是一个很好的魔兽世界电影宇宙设置,无论你是否接触过游戏。当然,魔兽世界观毕竟是直接从现有的剧情改编而来的,所以我们必须面对一个潜在的风险——在一定程度上,之前所有失意的游戏电影都倾覆了——是否要恢复原来的设计和剧情,以及所选演员是否符合既定的角色形象。我相信这不仅仅是作者,大多数玩家都非常关注这一点,甚至所有改编自现有文学和影视作品的电影都会面临这样一种先入为主的观念。说实话,魔兽的所作所为并不令人满意。许多重要的情节被省略和改变了。人类的设计几乎被打破,即使总有一些魔法、生物、地理和其他彩蛋让人时不时地兴奋起来。《刺客信条》共创作了8部作品可在查看全部内容,包括传奇人物阿泰尔、埃乔大师、肯威家族三代、法国革命家、伦敦黑帮姐夫、不幸的现代刺客德斯蒙德。应该选谁来扮演这么多经典角色。也许最有发言权的是一代浪漫的刺客大师埃乔。然而,适应的风险也是最大的。稍有不慎,就会毁了玩家心中刺客的代名词。因此,电影采取了更激进的方式来避免改编风险。在《刺客信条》的宏大世界观下,增加了一位新的西班牙刺客及其后代,并继续讲述现代刺客的后代与阿贝戈公司化身的圣殿骑士之间的战斗,以及圣殿骑士通过阿尼姆斯对基因记忆的回顾寻找伊甸园神圣工具的故事。就像看一场新比赛,不是吗?这部电影可以看作是游戏世界的扩展。总的来说是令人放心的。老队员应该很满意。有各种各样的刺客元素。启示录开头的马车追逐令人记忆犹新,电影也有所还原,把后续作品中骑马与马车上打斗也给加入进去丰富动作戏,还有兄弟会的集体战斗。敌人方面,最令人讨厌的重装厚甲蛮力精英持斧士兵算是影片古代部分的大 boss,对付他确实让主角九死一生。说起动作戏,高空刺杀、双人刺杀、袖剑搏斗、连续刺杀、还有刺客无双那几代的双剑与终结技应有尽有,花式跑酷自不会少,动作干净利落,绝不拖泥带水,一剑封喉连血都不带。为了增强临场感,影片还设计了一些第一人称射击和观察镜头。影片最后一场动作戏是在集会大庭广众之下刺杀abstergo总裁类似圣殿骑士大团长的角色,很像游戏里面的高难度刺杀任务。不过遗憾的是,电影没有设置复杂花哨的潜入过程,只是混入人群,突如其来的背后割喉,熄灭了本该燃起的高潮之火,大大降低了惊险程度。作为刺客图腾和自由意志的象征,飞鹰在这部电影中占据了相当大的空间。我们可以从鹰眼的角度观察西班牙古城的全貌。一些旋转的高空射击和游戏中鹰眼的地图是一样的。即使在电影中空间被改变和转移,它也是由老鹰完成的,既自然又适合游戏。最不能错过的是信心的飞跃。这部电影有两场演出。另外,作为一个闪光的小彩蛋,它是大海捞针上我最喜欢的马车,但在电影中,敌人掉进了它。还有一座桥,玩家不能眨眼错过。当新一代刺客大师皈依刺客信条时,所有的刺客大师都以幻觉的形式出现,这也是考察玩家记忆和情感的时候。
在这部影片中,阿尼穆斯不再是简单的躺下,而是用机械手臂将人举起,然后通过全息投影将场景呈现在记忆中。人们在空中做各种各样的动作,这是非常直观的。回想一下,每当一个重要人物在游戏中被暗杀,就会出现一个只有主角和死者的虚无主义场景。当在游戏中进入一个新的记忆时,它将逐渐从德斯蒙德本人变成刺客形象。同时,场景也会出现从虚无主义,甚至超越记忆的空间。这些游戏元素,以这部电影的形式,是非常合适的。
抱怨刺客信条、游戏玩家和电影。但事实上,在演奏了德斯蒙德系列的原作之后,我们都知道现代的情节一点也不。之所以受到批评,是因为在德斯蒙德死后,育碧不得不将现代情节切成碎片。虽然游戏本身是一个由玩家扮演的世界,很少有古代的主题和现代的刺客的任务,但就剧情本身而言,一切都是基于现代圣殿骑士的活动。影片有必要向没有玩过游戏的观众介绍刺客世界的主要阵营和阴谋。而且,电影的古代部分完全以记忆同步的方式出现在游戏中,就像一个接一个的任务,每次回到古代都是一个小高潮的大量动作戏。而且,游戏过程超过了10或20个小时,仅仅计算主要任务场景并不需要太多时间。所以我觉得除了现代部分节奏有些拖沓,电影时间太长,古今比例比较合适。游戏中,没有出现的长老会现代圣殿骑士团成员和abstergo公司高层管理人员全部现身,现代社会的刺客兄弟会齐心协力反抗。他们还有什么不能满足的。就像笔者一直期待的现代背景下的刺客信条一样,本片很好地填补了这一空白,极大地丰富了游戏世界观。
在电影中,蝙蝠侠的女人和蝙蝠侠的管家成了一家人。我不知道是不是鸡蛋对话。铁叔叔说他说的是Absergo的负责人,那是管家。我差点笑了。你是否玩过游戏并不重要。《刺客信条》以对路人友好的态度,改善和拓展了现有的世界观,塑造了新的人物形象,使观众带着某种激情走进了刺客的世界,为以后的游戏改编电影提供了极好的示范。
在《刺客伍六七》刺杀阿婆的那集,为什么阿七阻挡了鸡大保杀阿婆?
阿婆是《刺客伍六七》里面唯一一个带有“反派”特点的“可怜”人。
刺客伍六七做刺客,是为了谋生
鸡大保和小飞离开了之前的那个伤心的城市来到了小岛,因为这里的人不吃鸡。伍六七就是他们刚到小岛的时候,从沙滩上发现的,然后就把他带了回去。
为了在小岛生活,鸡大保开了一家发廊,但是这只是个掩护,他们真正要做的是刺客。本以为做刺客来钱快,又能惩凶除恶,但是每一次任务伍六七基本上都是失败的。
第一单刺杀任务是喵星人首领要刺瞎汪星人首领的眼睛。后来得知两个人曾是恋人,刺杀不过是有误会,不仅没有刺杀汪疯,反而还帮助他们两个冰释前嫌。
后来又遇到了元气少女可乐,因为命不由己所以派刺客来刺杀自己。却在与伍六七的互动陪伴里,感受到了世界的美好,不再有轻生的念头,刺客失败。
还有喜欢收藏女性内裤的“变态”,是花自己的钱做自己喜欢的事,并未做出“偷内裤”的变态行为,伍六七拒绝了主任的任务。
阿婆也是其中一个刺杀对象。
她有武功,是街头恶霸,以强凌弱,培养自己的马仔;穿着暴露,被别人指指点点也不当回事,没有一个老人该有的稳重;而且还倚老卖老,趁卖橙子“碰瓷”年轻人行骗。
而且一个袋子破了,说是宇宙限量版,要伍六七赔钱2000元。
的确是一个恶习、坏心肠集一身的老太太。
这是他从指派刺杀的人那里听到的事实,还有他亲眼看到的其实,所以他接受了刺杀任务,隔天便去跟踪老太太,伺机而动。
这个行为只是他作为一个刺客该做的事情,是为了谋生。
刺杀阿婆的人是儿子,阿婆疼爱的是孙子
阿婆是个坏老太太,可她对孙子却是极好的。培养马仔也是为了能够保护孙子不被其他同学伤害,不被社会流氓欺负。
“碰瓷”得来的钱也是为了给孙子小龙买玩具买半只烧鸡。知晓孙子的头发是被伍六七剪的,便使出了自己“陈年黑玫瑰”的技能,即便有点“为老不尊”,但是只要是伤害她孙子的人,她都要他们死。
此时,伍六七也已经发现,那天找上门来想要刺杀她的却是她的儿子。
伍六七想不明白,阿婆可以为了孙子连命都不要,为什么儿子却想要她的命。但是伍六七就是这样一个大道理没有,但是有血有肉的一个人,他选择了放弃任务。
鸡大保及时赶到,朝小龙放了三只箭,阿婆不顾一切舍身一扑,“一切都是我的错,我该下地狱,不要伤了我的家人。”
伍六七虽不懂,但这一刻他还是选择帮助阿婆,为她感觉到悲凉。儿子要杀她,她不自知,还要拼命保护孙子。
两者形成强烈的对比,任何观众看到也会觉得这是个悲剧,所以伍六七只不过是做了大多数人都会做的事情。
可怜之人必有可恨之处,但不是伤天害理的坏事,那这个人就不该被轻易杀害。
后续的剧情导演为我们解释了阿婆儿子的想法,不过是想利用阿婆骗取巨额保险。如果论错,该被刺杀的也应该是阿婆的儿子。
伍六七虽憨傻,但是价值观很正
伍六七跟我们平时看到的刺客不太一样,他虽然接任务,但是在每次刺杀之前,实际上他都有对被刺杀的人进行跟踪了解。
所以他知晓每一段故事,以至于每次任务大多以失败告终。这其实就是导演留给观众们的思考,市井人物之间的琐事,家长里短的矛盾,以及人性的两面性的阐述,竭力让观众看到一个真实的群体和社会。
伍六七在每次刺杀前都会被整的很惨,但是他却始终保持着自己的本心,不会为了刺客的钱而违背自己的良心,“助纣为虐”。看似傻乎乎,实则却是个价值观很正的刺客。
所以当他看清事件全貌之后,他便不会再进行刺杀。即便是阿婆这种亦正亦邪的角色,只要有良心在,他都会放弃刺杀任务。
这也是《刺客伍六七》的真正奥义所在。
漫漫有话说
就是这么一个伍六七,所以才会得到许多观众的喜欢,才会爱上他。因为他不是一个冷冰冰的杀人机器,他有温度,有思想。
看似是刺杀,其实每一次都是在“渡劫”。