魔的部首是麻。
《黑暗之魂》系列的地图设计在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是有联系的,这种地图设计在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的,这种地图设计让追求速通的玩家有了更多研究的机会。
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魔的部首是麻。
《黑暗之魂》系列的地图设计在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是有联系的,这种地图设计在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的,这种地图设计让追求速通的玩家有了更多研究的机会。