如何学习并创作 Flash 动画与绘画涂鸦?

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wojiukan
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制作Flash动画和绘画涂鸦是两种不同的艺术形式。Flash动画通常由计算机软件创作,通过编程创建动态图像或视频序列。而绘画涂鸦则是一种在纸张、墙壁或其他表面上使用颜料进行即时创造的艺术表现。,,对于初学者来说,以下是一些基本步骤来开始学习这两种艺术:,,1. **Flash动画**:, - 熟悉Adobe Flash Professional软件。, - 学习基础的编程概念,如变量、循环和条件语句。, - 利用提供的模板或脚本,逐步构建您的第一幅动画。, - 使用绘图工具绘制简单图形,并添加动作(如移动、旋转)以实现动画效果。,,2. **绘画涂鸦**:, - 选择一种合适的画具,如铅笔、马克笔或彩色蜡笔。, - 在纸上或任何表面涂鸦,注意颜色的选择和涂抹方式。, - 可以尝试不同的纹理和效果,如刮擦、滴漆等。, - 尝试将简单的图案或形状组合成复杂的作品。,,无论您选择哪种艺术形式,保持耐心和创意是非常重要的。随着时间的推移,您可以逐渐提高技能并创造出更多独特和有趣的作品。

制作Flash动画和绘画涂鸦涉及几个关键步骤,以下是详细的步骤说明:

思路:

怎么制作Flash动画和绘画涂鸦?

1、初始化变量

- 设定pressed 变量,类型为布尔值,默认值为false

2、监听鼠标的移动

- 当鼠标移动时,无论pressed 是否为真或假,都绘制线条。

3、处理pressed 的状态变化

- 将pressed 设置为true 表示开始绘制,将其设置为false 表示停止绘制。

4、调整线条粗细

- 添加两个按钮 (str_btnthin_btn) 来调整线条粗细,点击按钮时,根据当前线条粗细值更新其大小。

AS代码层:

// 初始化变量
var linesize: int = 2;
var pressed: Boolean = false;
// 清除按钮事件
clear_btn.onRelease = function () {
    _root.clear();
};
// 加粗按钮事件
str_btn.onRelease = function () {
    if (linesize < 5) {
        linesize++;
    }
};
// 减细按钮事件
thin_btn.onRelease = function () {
    if (linesize > 1) {
        linesize--;
    }
};

步骤二:

1、在舞台或影片剪辑上创建一个按钮组,并为每个按钮命名。

2、绑定按钮的释放事件到相应的函数。

步骤三:

怎么制作Flash动画和绘画涂鸦?

1、创建一个名为_root 的按钮,用于清屏功能。

2、使用onMouseDown,onMouseMove, 和onMouseUp 方法管理鼠标事件。

示例代码:

this.onMouseDown = function () {
    pressed = true;
    this.lineStyle(linesize, 0x000000, 100);
    this.moveTo(_xmouse, _ymouse);
};
this.onMouseMove = function () {
    if (pressed) {
        lineTo(_xmouse, _ymouse);
    }
};
this.onMouseUp = function () {
    pressed = false;
};

FLASH充电1:

- Flash动画可以在舞台和影片剪辑上实现,建议将线条绘制在影片剪辑中,以便更灵活地控制。

FLASH充电2:

- 使用lineTo 方法绘制线条时,需要设置以下参数:

- 粗细:使用lineStyle() 方法。

- 颜色:使用fillColor 参数。

- 透明度:使用fillAlpha 参数。

- 使用moveTo 方法设置线条的起点位置。

- 使用lineTo 方法设置线条的终点位置。

FLASH充电3:

怎么制作Flash动画和绘画涂鸦?

- 使用curveTo 方法绘制曲线时,需要指定两个控制点。

FLASH充电4:

- 为了填充颜色,请使用beginFillendFill 方法。

示例代码:

mc.beginFill(0x00FF00);
mc.lineStyle(2, 0x0, 100);
mc.moveTo(0, 0);
mc.lineTo(100, 0);
mc.lineTo(100, 100);
mc.lineTo(0, 100);
mc.lineTo(0, 0);
mc.endFill();

后期制作过程:

1、合版:从大量的拍摄素材中筛选出有用的片段。

2、初剪:将选定的片段进行初步剪辑,形成故事的基本框架。

3、精剪:将各个片段拼接成完整的故事,优化剪辑顺序。

4、包装:利用后期软件(如爱剪辑、iMovie、喵影工厂、After Effects等)添加特效,包括动态涂鸦、字幕、转场等。

通过上述步骤和示例代码,你可以理解和实践如何制作Flash动画和绘画涂鸦,希望对你有所帮助!

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