你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么_什么游戏最好玩
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么
我的世界……相信很多人跟我一样吧…当我刚入这个世界里是很陌生的渐渐的学会了撸方块 我的朋友也刚刚接触时告诉我很多东西 PE出来时我和朋友一起玩耍的生存……那个泥土房还是在那里没变周围的古力怕炸开的坑还是在哪里……我们开始建筑了……第一把工具还是木剑吗?以前害怕怪物的还在喊救命吗?不会建筑还在跟朋友住吗?我渐渐的熟悉了这个世界没人知道在我的房间里有多少朋友在联机……这就是我的世界
DOTA,衣带渐宽终不悔,为刀消得人憔悴
Dota十年,与人疯狂互喷过,砸过键盘,有过连续包夜,可能旁人觉得很颓废,但这是我的青春!
那些年,潮汐空大,神牛大跳,跳刀躲梅肯,塔下意识粉,残血A回复,反补世界树,推推吃盲压,疯脸A刃甲,TP切假腿,一级冲泉水——我卖过的萌连起来可绕天灾两圈
dota这款游戏火了靠近10年,虽然巅峰已过,但依旧是一款可玩性很高的moba类游戏,喜欢的朋友一定不要错过。
如果你也是dota老玩家,你一定会知道:
水人的灵动:一技能波浪形态,能切入能逃生,大招复制,这是神技:近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。水人可以瞬间将镜像替换为自己。
幽鬼的逆天改命:这是我的本命英雄,用它翻过无数盘。辉耀在手,天下我有。3技能折射,可以反弹22%的伤害,2012年WCG,幽鬼1V3反弹死敌方3个英雄的画面依然历历在目!
一刀要你命的幻影刺客:大招恩赐解脱,第一次听到这个大招名字的时候就被惊艳到了有没有!对所有人的蔑视,霸气侧漏!15%概率4.5倍暴击,当一身输出装的幻影刺客暴击了,等待你的只有死亡。
曾记否,是谁的蓝猫先后4次买活在敌阵中7进7出。曾记否,是谁的水人为冰封王座吃尽伤害,最终留下5点血的王座和破败的世界树。曾记否,是谁的5件刃甲顶住了那5本人潮般的小人书。曾记否,是谁的钢琴手,切出卡尔极限。曾记否,是谁开创一曲潮汐毁灭,海妖高歌。曾记否,美杜莎和小黑的12姐之争。曾记否,黑血逃生时,塔下宛如明灯般4本tp的光芒。
辉煌时,我为你加油喝彩;没落时,我希望你东山再起,即使以后只剩我一人,我依然会打开电脑,默默玩一把AI。十年DOTA经历,作为一个dotaer我自豪!
什么游戏最好玩
谢谢邀请,说起好玩的游戏有很多,但是最好玩的个人认为还是falcom的英雄传说6空之轨迹。
也许有的人没有玩过空之轨迹,但其一曲星之所在想必大家都听过,它以口琴独特的忧伤气氛演奏,使得无数玩家为之倾倒。本人也是先听到了这首口琴曲然后才开始玩空之轨迹的。
空之轨迹的剧情不是游戏史上剧情最完美的,其战斗系统也不是十分出众。但是,它的世界的刻画,细节的设置十分细腻,整个游戏让我们玩下来感觉不像是在玩游戏,而是在感受一部令人心醉的童话。
空之轨迹讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
在这场冒险中,你可以体会到利贝尔这个国家的民风纯朴,你可以结交到例如放荡皇子,心地善良的王太女,以及各式各样有趣的人物。这里没有复杂的政治勾心斗角,在你玩完这个游戏后,你一定会留下眼泪,在此刻,你已经完全融入了利贝尔,成为了一名利贝尔人。
空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式,初次玩可能会不适应,但玩久了会发现特别有趣,配置魔法更是空轨的一大乐趣(可惜到了闪轨取消了),配置方法虽然简单,但根据不同的配置能产生许多不一样的战术。
反派人物的设置也十分有特色,在空之轨迹中,反派不是纯粹的恶,他们只是有自己完全不同于主角的目标,究竟谁对谁错每个人都有自己的判断。
空轨虽然是10多年前的老游戏了,但放到先如今来看,其仍然是一部佳作,令人沉醉于其中。
率土之滨:这是一款国产为数不多的三国题材手游,平衡性是非常强的一款游戏,不过每种不足的就是画面太简陋了,如果战斗特效好一点的话可以大大提高可玩性,再者就是这个游戏要么就是零氪金要么就是传说中的神豪,毕竟神豪那个游戏都能虐你,除了单机意外,从国题材从来都是最耐玩的题材之一,非常的推荐。 物种起源:科幻背景下的一款放置类游戏,作为世界的经营者,你需要一步一步的去提升从最原始的生物进化开始,这点很想端游的进化类的游戏,通过自己逐渐的进化到后面发展到整个宇宙是一个有趣的过程,适合非常适合休闲的时候带上耳机去玩。