应该说是营销手段之一,通过消耗积分进行抽奖,有机会抽取碎片,每日签到并阅读小说,时间越久,积分越多,积分可以兑换碎片,起初有一定概率抽中碎片,但难度逐渐增加。
这款游戏的盈利模式很明确,主要通过读者在应用内阅读小说,从中获取广告费用,开发者希望用户频繁使用该应用,从而提高收益,为了激发用户持续阅读,可以通过提供奖励的方式来实现这一目标,让用户先获得一个碎片,他们就越想将碎片集齐,继续阅读。
请看这张图:
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