3D建模软件的学习门槛相对较高,但只要持之以恒地练习,就能慢慢提升技能并取得良好的效果,对于初学者来说,建议先从基础教程开始学习,然后逐步尝试使用更复杂的软件进行项目实战。
3D建模常用软件包括高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。
软件只是作为一个工具,只要认真自学都可以学会,难的是项目制作技巧、流程和规范,除了学习软件外,还需要不断学习和实践项目制作技巧、流程和规范。
学习设计也需要掌握一些必备的软件,如Photoshop、Illustrator、XD、After Effects和Sketch等,这些软件可以帮助设计师更好地完成各种设计任务,如图像处理、图形编辑、用户体验设计、电影视觉效果和动态图形等。
学习3D建模和设计都需要付出一定的努力和时间,但只要坚持不懈,就能掌握这些技能并取得良好的成果。
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