Blender作为3D软件有哪些缺点?
嗨,我很兴奋地回答你的问题。3D软件blender有哪些缺点?
由于工作和爱好,经常使用3D软件max,c4d,也接触过blender,犀牛,也对maya有了初步的了解。
认为blender最大的优势是完全和免费,这是有价值的,占用系统资源少,集成度好,建模效率快,其完全优秀的雕刻模块非常适合自学和工程。
相比之下,blender也有一些缺点。没有一个软件能称得上完美,成熟稳重如3dmax,c4d近年来越来越流行,还有很大的差距。以找工作为例,说只有blender可能连复试机会都没有。
✔缺点1,我个人认为Blender最大的缺点是界面对新手不是很友好。
各种功能面板都集中在主界面上,导致软件主界面臃肿复杂。对于熟悉的用户来说没什么,无用的功能可以自动屏蔽。
✔缺点2,与同类3维软件的操作习惯不同,新人学习慢慢熟悉其软件操作。
学习max和c4d也会觉得很多功能是相通的。学一个再学另一个会觉得似曾相识。blender不是,新手学习者需要慢慢适应自己的操作习惯。
✔缺点3,兼容性问题。c4d与ae完美无缝连接,3D动画效果非常快,特效更方便。
✔缺点4。虽然blender在建模中使用灵敏键速度快,雕刻模块优秀。多边形建模不错,但似乎几乎需要nurbs建模。如果只是用多边形建模,还是无视。 不计。
无论如何,任何软件都有其独特而不可替代的优势。软件之间的比较也是在客户的情况下进行的,每个领域都有自己的优势。换句话说,软件只是一种工具,这取决于操作员如何选择他们擅长的。
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