maya软件是做什么的?有什么用途?maya软件

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wojiukan
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maya软件是做什么的?有什么用途?

学习MAYA能够做什么?解决这个问题之前,我们需要了解MAYA是什么?百度百科的介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的全球 顶级的3维动画软件,使用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完美,工作灵巧,易学易用,制造效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制造软件。

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MAYA可以使用的领域

由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如平面设计,建筑设计领域等,我们现在主要说的是他的两个比较常用的方向:动画和电影。

首先我们来说动画,好莱坞比较有名的动画公司有梦工厂、迪士尼、皮克斯等,如果大家对这些公司的名字比较陌生 的话下面这些海报中的动画你1定看过1些。

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这些给我们带来快乐的动画电影其实背后都有这MAYA的参与,如果你现在还不知道他们是怎么做的,那我可以告诉你,他们百分之8十都是用MAYA制造的,除了国外的动漫以外还有国内的1些备受喜爱的3维动画也使用了MAYA,比如下面这些:

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自《大圣回来》火爆影院之后,国内动漫市场呈井喷式发展,越来越多精良的动画作品涌现,也让1些动漫公司的名气越来越大,比如:杭州玄机科技、北京追光动画、南京原力动画等1些布满发展潜力的动漫公司。

接下来说1说电影,其实MAYA做过的电影有很多,下面是我找到的1部分,其中也有1些动漫电影。大家可以看下这个名单:

《指环王-王者回来》《黑客帝国》《蜘蛛侠》《星球大战系列》

《最终妄想 系列》《功夫熊猫系列》《汽车总动员》《怪物史莱克》

《疯狂原始人》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《马达加斯加12》

《阿凡达》《海底总动员》《疯狂动物城》……

这是MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师,由于现在大多数的高级特效都是用Houdini制造的,我推举大家学习MAYA从事模型渲染和动画相关的工作,因为这个MAYA最强大的地方。

各个职位都各负责什么:

模型师:依据原画制造3维道具、场景、角色等模型,需要把握建模原理及布线,对结构有很强的刻画能力。

渲染师:制造3维模型材质贴图,打灯光,使用渲染器输出电影级别的效果,要求拥有对于环境的刻画以及对色彩的把控能力。

动画师:对已经绑定好的模型依据剧本和分镜制造动作,理解各种运动法则 ,刻画角色表演。

学习MAYA的体会

1、1定要使用英文版本,不要到了公司在换版本,你没有时间往适应,英文不好没有关系,只要记住命令的位置及作用就好,如果连英文这关都征服不了就真的没有必要学习这么强大的软件。

2、如果你想快1点进进这个行业千万不要自学,每个人的时间都很宝贵,千万不要浪费了最佳的学习时间,现在线下培训1般3万多,线上1万多,如果你个人很有规划可以抉择线上学习,1般都有专业的老师带你学习,可以节约大量时间。

3、软件只是工具,在学习的时候1定要多探求为什么要这样做。只要学会了MAYA制造的构思其实很多东西都是相同的 ,学习会事半功倍,有问题先自己想想怎么解决,不行就百度,然后再问老师,千万不要养成对老师的依靠,要拥有自己解决问题的能力。

4、如果有人跟你争论这个软件不如那个软件,不要搭理他,3维行业不需要对比软件,哪个软件效率高,哪个软件你喜欢就用哪个。但是如果你都能学精,你也是挺牛逼的。

5、要信赖自己1定能够学会,1定可以通过践行而进取 ,不要受外界的骚乱,也不要往怀疑和退宿,稍微的时候可以抉择1个老师倾诉自己的学习问题。

6通过笔录,量化自己刻意练习进程,不断总结,不断整理,不断让那些新技能,新概念,在自己脑子里有清楚的组织与关联。

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